metodo efficiente per arrotondare angoli spline
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metodo efficiente per arrotondare angoli spline
mi trovo un po' in difficolta' ad arrotondare gli angoli di questo circuito. pensavo che aggiungendo due nodi ai lati dell'angolo da arrotondare e data una interpolazione morbida avrei poi ottenuto una curvatura lineare, invece come risultato che ottengo e' quello della figura 2. ho provato tutti i tipi di spline e poi a segmentare i lati con coltello + manovre con i punti di direzione. in qualche modo arrivo all'obiettivo ma il processo e' macchinoso e poco logistico. non c'e', per esempio come in illustrator, un comando che mi permette di arrotondare l'angolo con i gradi? oppure una volta scelta l'opzione "arrotonda" basta selezionare l'angolo e poi muovendolo scelgo l'angolo di arrotondamento..si? no? si? dai?!
help..
m.
Re: metodo efficiente per arrotondare angoli spline
tanto per scartare e ipotesi più probabili: hai provato i comando Arrotonda[Chamfer]?
disegni la spine lineare e quando è tutto fatto aggiungi gli arrotondamenti.
magari non ho capito io qualcosa, ma gli arrotondamenti si fanno per raggio, l'angolo è un dato fisso definito dai due segmenti incidenti che vengoni -appunto- congiunti con l'arco di cerchio la cui estensione angolare è invariante.un comando che mi permette di arrotondare l'angolo con i gradi?
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Ros
Re: metodo efficiente per arrotondare angoli spline
il comando chamfer e' proprio quello di cui parlavo, anche se ho usato il termine grado al posto di raggio. mea culpa : /
mi hai davvero fatto risparmiare tempo prezioso! grazie ancora!
m.
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