Modello 3D e piccolo problemino
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Re: Modello 3D e piccolo problemino
Non riesco a mettere questa maledetta texture...
Non so proprio come diavolo fare...
Re: Modello 3D e piccolo problemino
potresti postare l'immagine della tua texture ?
ciao_____
Re: Modello 3D e piccolo problemino
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Re: Modello 3D e piccolo problemino
ho letto le tue risposte precedenti, e l'ultima in cui posti la tua texture: un'immagine unica
se pensi che associando l'immagine unica al tuo modello si adatti al tuo personaggio in tutte le sue parti significa che all'interno del tuo cinema e del tuo computer ci sia un giapponesino che alla velocità della luce te la scontorni e te la adatti... e questo mi sembra improbabile!
il metodo, come ti è stato suggerito, è crearti piu' texture che andrai ad applicare ai vari poligoni
se ho compreso male la tua situazione smentiscimi pure

ciao______
Re: Modello 3D e piccolo problemino
Proprio ora ho risolto il rpblema del modello 3D dividendo ogni parte.
Il problema ora rimangono sempre le texture.
Ho diviso ogni immagine: occhi,corpo scarpe etc...
<<<si adattano...ma sempre in un modo confuso...>>>
Io non capisco proprio il perchè...
Re: Modello 3D e piccolo problemino
Questo l'ho scritto qualche thread fà................In questo caso dovresti usare Bodypaint e fare l'unwrap dell'oggetto e vedere di adattare il materiale..........
Re: Modello 3D e piccolo problemino
Bodypaint non so usarlo e a dire il vero non credo sia utile visto che in molti riesco ad inserire le texture perfettamente usando un altro metedo

Re: Modello 3D e piccolo problemino
E qui ti sbagli: Bodypaint è, a volte (come in questo caso), indispensabile, visto com'è fata la texture che devi applicare alla mesh in questione.e a dire il vero non credo sia utile
Il fatto che con altri metodi ci sei riuscito altre volte dipende da come sono fatte le mesh e le textures che si devono applicare, altrimenti Bodypaint e l'unwrap avrebbro potuto tranquillamente fare a meno di inventari se se ne può fare a meno con altri metodi, o no?
Sopprattutto con le mesh organiche Bodypaint è fondamentale.
Non credo di sbagliare se ti dico che senza l'unwrap del tuo modello non ce la farai mai, vista la texture che hai............
Re: Modello 3D e piccolo problemino
Come si fa l'unwrap con bodypaint?
Potresti spiegarmelo passo passo?
Re: Modello 3D e piccolo problemino
Hai applicato la texture in modalità UVMap ma, come ben vedi, il tuo modello non ha nessuna stesura della mappa UV (manca del tutto, non c'è neppure il tag). Immagina la mappa UV di un oggetto come lo sviluppo bidimensionale dell'oggetto stesso sul quale quindi potrai applicare le texture più appropriate.T-103 wrote:Ok modello modificato
Ah..ora ho modificato anche un'altro modello ed è nato un nuovo problema ( tanto per cambiare )
Mettendo la texture sul modello viene applicata in un modo molto confuso.
Ecco qui l'allegato per farvi capire meglio.
Come posso fare?
Come potrebbe fare cinema a sapere di applicare ai poligoni che compongono ad esempio il viso la zona della texture dove è disegnata appunto la faccia?
Questo lo definisci appunto mediante la mappa UV.
Quello che ti allego ne è un esempio.

Ciao :D
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