per ora sono alle prese con i controlli,ma purtroppo ho riscontrato un problema,
vorrei chiedere a chi ha già avuto esperienza con rigging e animazione di characters,
come fare a costringere gli organi interni del volto (riggato) a seguire quest ultimo,
e non rimanere nel punto iniziale dopo aver spostato il personaggio(riggato) in un punto secondario.
Ho provato con il tag personaggio -> limita -> genitore,spuntando "posizione" e "rotazione" ma quando la testa si piega,
o gira,gli occhi e i denti anche se girano,lo fanno su un immaginario asse parallelo,
uscendo così,fuori dalla testa,spero di essermi spiegato
grazie anticipatamente,viva MOCCA

Ilario
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