Cucina
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
- mauromille
- Posts: 87
- Joined: Mon Sep 20, 2010 9:02 pm
- Location: Lecce
Cucina
Sto lavorando ad un interno per una cucina e nonostante i notevoli passi avanti che ho fatto grazie soprattutto a qst forum, non riesco a risolvere dei problemi relativi all'illuminazione.
Vorrei eliminare quell'effetto puntinato e aumentare l'intensità luminosa della scena oltre a renderla più piacevole.
Ho fatto svariati tentativi sia sulla camera che sulla GI, se cambio i parametri della
camera o mi brucia il render o mi diventa piatto.
Sicuramente ho dimenticato o non so gestire qualche parametro.
Naturalmente sarei molto interessato anche a consigli dal punto di vista stilistico o di qualsiasi genere.
I settaggi di rendering sono:
Phisical camera:
film iso 100
F-stop 8
Shutter speed 180
2 luci area in corrispondenza delle finestre:
Intensity 300
Subdivision 8
affect reflection attivato
No decany attivato
GI:
Antialiasing adaptive dmc min 1 max 5
Indirect Illumination irradiance map hemispheric 50 internp. 20 - light cache sub. 1000 passes 4
Color mapping exponential, dark 1.5 - bright 0.8 - gamma 1
tutto il resto in dafault
inoltre ho attivato illuminzione globale e mappatura colore
IG:ir statica - prof. 3 - intensità primaria 120% sec. 150%
Mappatura colore tutto default.
c4d 11.5 vray 1.2
mac book pro intel i5
Re: Cucina
allora secondo me ci sono delle cose che non vanno.... il pavimento è esageratamente grande e forse ci sta troppo bump!
la phisycal camera lasciala di default e se necessario aumenta l'intensità della luce!
la suddivisione delle luci portala almeno a 24 e spunta "no decay"
se usi v-ray l'illuminazione globale non serve....
ed infine farei delle prove senza materiale lasciando tutto di default come il color mapping exponential e la GI con pre-settaggio medium quality....
Re: Cucina

- mauromille
- Posts: 87
- Joined: Mon Sep 20, 2010 9:02 pm
- Location: Lecce
Re: Cucina
Forse un po troppo scuro ma ci si può lavorare sù.
P.S. naturalmente ho tolto illuminazione globale
Re: Cucina
adesso comincia ad aumentare la luce alle finestre... da 300 passa tipo a 400/500 e fai una prova...
ah dimenticavo... vray funziona bene con la scala in cm, scala bene il modello....

- mauromille
- Posts: 87
- Joined: Mon Sep 20, 2010 9:02 pm
- Location: Lecce
Re: Cucina
mmmmm mi sa che sto lavorando in metri quindi lo scalo.
Sto provando anche a fare una prova con sun e sky, vedremo.
Grazie mille
Re: Cucina
usa un bianco "sporco"... metti 205 205 205 tipo....

- mauromille
- Posts: 87
- Joined: Mon Sep 20, 2010 9:02 pm
- Location: Lecce
Re: Cucina
E pensare che non mi era venuto proprio in mente di ricominciare, perchè passo dopo passo si modificano sempre più cose e alla fine non ne vieni più a capo ehehehe
Re: Cucina
perchè se usi il bianco puro avrai un'illuminazione errata che poi con le texture non va bene...
- mauromille
- Posts: 87
- Joined: Mon Sep 20, 2010 9:02 pm
- Location: Lecce
Re: Cucina

per non parlare del bump all'inverso aaaaaaaaaaaa
sto facendo solo danni



-
- Advertising
FOLLOW US