Polilinee da Cad : un disastro !
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Polilinee da Cad : un disastro !
Passo subito al mio problema..
devo inserire una serie di polinee create in Cad, dentro una loft nurbs per creare un cilindro.
Come potete vedere nell immagine, il risultato è osceno perchè si creano delle torsioni sulla mesh. Ho avuto gia tempo fa un problema similie, e ho risolto usando lo strumento stira.
Ma questa volta ho bisogno una fedele riproduzione dell oggetto.
Ecco l immagine: Grazie per l' aiuto, come sempre !
Caiuuu
Re: Polilinee da Cad : un disastro !
Re: Polilinee da Cad : un disastro !
Credo di si, come faccio a verificare?ciciolo wrote:Le spline sono tutte orientate nello stesso verso? Hanno lo stesso numero di punti?
Re: Polilinee da Cad : un disastro !

Re: Polilinee da Cad : un disastro !
Per il verso, devi controllare il colore delle spline.
Re: Polilinee da Cad : un disastro !
come ti ha detto Ciciolo devi verificare l'andamento delle splines controllando il colore;
aggiungo io che oltre a verificare l'orientamento, direi che devi prioritariamente verificare la torsione della Loft-NURBS [cioè che i punti di origine di ogni singola spline siano allineati come se fossero su un'ipotetica spina dorsale].
ti aggiungo una mia considerazione personale: con tutti quei punti per polilinea non credo andrai molto lontano con la modellazione: sono davvero troppi!
il mio consiglio è: ricalcali con una spline in Cinema usando meno poli possibile [e sempre nello stesso numero...] il risultato sarà più pulito, leggero e perderai meno tempo successivamente nell'elaborarlo e renderizzarlo.
Con le NURBS non si scappa: vogliono pulizia e ordine [cit.]
Ros
Re: Polilinee da Cad : un disastro !
Ciao!
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