Ammorbidente
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Ammorbidente
vediamo se riesco a spiegarmi.
Prendiamo come esempio un cubo.
Vorrei sapere se c'è un modo per "rendere morbidi", cioè arrotondati, senza usare nurbs, i lati di un oggetto simile a quello postato, creando un effetto tipo museo guggenheim di Bilbao.
Grazie
Simone
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Re: Ammorbidente
se non vuoi usare le nurbs (e immagino nemmeno le HiperNurbs) puoi usare il comando smussa.
seleziona gli spigoli da smussare, fai destra mouse, comando smussa.
ciao e buon lavoro
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Ammorbidente
Ma con le nurbs come posso fare per creare quell'effetto?
Re: Ammorbidente
Sì: quelli che Renxo ha chiamato spigoli sono quelli che tu chiami prifili..... :D :D :Dquindi non c'è modo di modificare solamente i profili?
Rendi la geometria poligonale (editabile), selezioni i lati (che sarebbero gli spigoli di Renxo e i tuoi prifili :D :D ) e usi il comando Smussa.
Con le NURBS devi disegnare con una Spline la base della figura, vai in modalità Points, selezioni tutti i punti, tasto dx, dal menù che compare usi il comando Chamfer, arrotondi i punti ed estrudi con ExtrudeNURBS.............
Re: Ammorbidente
Il comando smussa non va bene.
Grazie
Re: Ammorbidente
scusa ma non ho capito bene. Come fa a non funzionare il comando smussa?
io lo uso spesso, ovviamente solo sui oggetti modificabili (come il tuo!) anche perchè sugli oggetti nativi di cinema (es. cubo) cè un parametro che si chiama se non sbaglio "smussatura" dove puoi decidere la smussatura degli spigoli.
il tuo modello è un oggetto modificabile (se non erro), quindi il comando smussa funziona.
scusami se non capisco bene.... potresti spiegarmi meglio?
ciao
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Ammorbidente
Si il comando smussa funziona, ma non è la soluzione migliore per creare forme tipo quella in figura.
Il meglio probabilemte è creare più spline e poi unire con loft.. credo.
Re: Ammorbidente
ciao e buon lavoro
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Ammorbidente
Forse mi sbaglio..
Re: Ammorbidente
il comando smussa fa proprio cio che hai segnalato in rosso.
ovviamente se la curva di partenza è formata da 3 segmenti, il comando smussa lavora su quei segmenti, risultando seghettata maggiormente in presenza di inclinazioni maggiori (rispetto ad un ipotetica direzione). Mentre invece se la curva di partenza è formata e definita con i criteri giusti, il comando smussa agisce di conseguenza.
in quel caso, comunque ,puoi procedere cosi. fai in pianta la forma che hai evidenziato e successivamente la estrudi. Poi, se vuoi lavorare sull'oggetto editabile lo rendi tale e poi lo smussi, mentre se vuoi lavorare sulla nurbs, basta che vai nelle proprietà dell'extrude nurbs e cerchi i tappi. seleziona "smussatura tappo" e ne cambi i parametri a piacere. dipende solo da te.
ciao
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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