
Motore di rendering Vray 1.2
Illuminazione: Luce infinita 200% con physical sun & sky, sky multipler 200%
Luce area 30% in fondo alla sala
Parametri: Antialiasing DMC, filter on. AO attivo. Color mapping Reinhard
e penso di aver finito...

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
nexzac wrote:oggi ce l'ho cn le piastrelle....c'è il bump al contrario![]()
ho fatto una prova e con questi parametri la scena perde molta molta qualità e la luce è quasi nulla...samuc4d wrote:quel reinhard in color mapping lo sposterei su Exponential
lo sky moltipier lo lascerei a 100% senza esagerare sulla luce solare
poi,l'ambient occlusion AO io non la attivo mai,anche se può servire,ma in questo caso lo disattiverei..
il filtro,disattivato.
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