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duca900ss
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Post by duca900ss »

Ciao a tutti bellissimi, in questi 3 giorni di influenza ho lavorato su un bar interamente lavorato in Archicad salvo piccolissime cose. Gli sgabelli li ho scaricati dalla sezione ''modelli'' del sito . Il render che posto non mi garba affatto :nono nonostante le diverse ore di calcolo. Inizio con la descrizione della scena:
Motore di rendering Vray 1.2
Illuminazione: Luce infinita 200% con physical sun & sky, sky multipler 200%
Luce area 30% in fondo alla sala
Parametri: Antialiasing DMC, filter on. AO attivo. Color mapping Reinhard
e penso di aver finito...
:roll: buona serata
Last edited by duca900ss on Tue Feb 01, 2011 9:20 pm, edited 1 time in total.
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rogerio3d
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Re: Bar

Post by rogerio3d »

eh, maaah, l'immagine dov'è?
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duca900ss
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Re: Bar

Post by duca900ss »

Ops... non si era caricata, rimedio!
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Bar.jpg
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samuc4d
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Re: Bar

Post by samuc4d »

mmmhh...che brutte ombre sotto gli oggetti
forse ti posso aiutare io...ho seguito molti tutorial,e ti posso dire che:
quel reinhard in color mapping lo sposterei su Exponential
lo sky moltipier lo lascerei a 100% senza esagerare sulla luce solare
poi,l'ambient occlusion AO io non la attivo mai,anche se può servire,ma in questo caso lo disattiverei..
il filtro,disattivato.
poi secondo me,la luce area infondo alla sala è divina =D mi piace tantissimo..
in basso ai miei 15 anni lascio la parola agli esperti,prendi comunque in considerazione le mie impostazioni,ciao! 8-)
PS: aggiungi qualcosa,qualche bottiglia sul tavolo,o sul muro a sinistra un quadro,che poi nel rendering si vedrà poco,non so se mi spiego,ciao! in bocca all'ufo =D
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nexzac
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Re: Bar

Post by nexzac »

oggi ce l'ho cn le piastrelle....c'è il bump al contrario :) 8-)
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duca900ss
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Re: Bar

Post by duca900ss »

Grazie della risposta Samuc4d, riguardo a dettagli ci sto lavorando, sto inserendo una TV nel muro di DX e svariate bottiglie... :)
nexzac wrote:oggi ce l'ho cn le piastrelle....c'è il bump al contrario :) 8-)

E' un mosaico :( Grazie della segnalazione NEX :lol:
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samuc4d
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Re: Bar

Post by samuc4d »

guarda,con e senza AO
senza
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con
Con AO.jpg
Con AO.jpg (7.4 KiB) Viewed 1035 times
poi si potrebbe anche mettere,ma con l'impostazione AO Amount a 0,4-5..poi dipende dall'immagine e dalla sua illuminazione
con amount a 0,4
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con a 0,4.jpg
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duca900ss
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Re: Bar

Post by duca900ss »

samuc4d wrote:quel reinhard in color mapping lo sposterei su Exponential
lo sky moltipier lo lascerei a 100% senza esagerare sulla luce solare
poi,l'ambient occlusion AO io non la attivo mai,anche se può servire,ma in questo caso lo disattiverei..
il filtro,disattivato.
ho fatto una prova e con questi parametri la scena perde molta molta qualità e la luce è quasi nulla...
invece ho provato a mettere un'altra luce area vicino l'ingresso con intensità 25% e ridurre lo sky intensity multipler a 100% allego il risultato!
p.s. tempi di calcolo troppooo lunghi vorrei accorciarli :roll:
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seconda prova
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samuc4d
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Re: Bar

Post by samuc4d »

nhaa,mettendo quella luce area moltiplichi i tempi di rendering,annulli le ombre (Essendo la luce area più o meno dietro la telecamera),e rendi la scena un po troppo chiara..la prima sembra più realistica,prova a togliere quella luce area e mettere lo sky moltiplier a 150%
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duca900ss
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Re: Bar

Post by duca900ss »

facendo quello che hai detto il risultato è la prima immagine :?
purtroppo ho poco tempo da dedicargli ma al più presto posterò qualche UP
intanto qualcuno ha qualche consiglio? :D
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