Avon III - game character
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Avon III - game character
è da un po' che non posto qualcosa...
Ne approfitto per introdurvi l'ultimo personaggio appena ultimato...sempre per LostLight(gioco XNA)
conta quasi 7500 tris ed usa 3 texture a 2048, animato in 3ds tramite Biped e BVH.
Commenti e critiche sempre ben accette!
ALLEGATO RIMOSSO DAL COLLEGAMENTO ESTERNO. USARE GLI ALLEGATI PER FAVORE
http://www.aristographic.com
Re: Avon III - game character

complimenti anche per il basso numero di poligoni... io non sono pratico di modellazione per videogiochi ma mi sembra un ottimo lavoro!
ciao
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Avon III - game character
http://www.aristographic.com
- masterzone
- Site Admin
- Posts: 10540
- Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
- Location: Verona
Re: Avon III - game character
Se risuccede cancello il topic.
Thanks

Mz
Re: Avon III - game character
Re: Avon III - game character
hai ragione, dimentico sempre...grazie dell'edit!masterzone wrote:Pigna, usa gli allegati del forum, per cortesia, altrimenti si spezza tutto il forum e non si vede bene l'immagine.
Se risuccede cancello il topic.
Thanks
Mz
texture in photoshop, ovviamente!
il baking della normalmap dal modello hipoly a quello lowpoly è stato fatto in topogun.
http://www.aristographic.com
Re: Avon III - game character
Come mai ha la pelle di quel colore? è malato?

Arkimed
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

Re: Avon III - game character


Per il resto son curioso di vedere news, complimenti e buona fortuna

Re: Avon III - game character
Vi quoto riguardo alla pelle...diciamo che è uno dei miei talloni d'achille...non capisco MAI quanto rosso, quanto giallo e quanto blu ci devo mettere! :D
Intanto per i curiosi allego un paio di img del modello hipoly, conscio della bruttezza delle pieghe e dei dettagli in genere.Non escludo di riscolpire per l'ennesima volta jens,giacca e scarpe in zbrush.
Magari nei prossimi giorni un turntable di una delle 4 animazioni 'che si porta dentro'.
Ciao e grazie ancora!
http://www.aristographic.com
Re: Avon III - game character
per il resto il modello è modellato bene e concordo sullo sculpt che è un pò così... le pieghe non sono eccellenti ma cmq so bene quanto siano difficili anche io in passato ho fatto un milione e mezzo di prove prima di raggiungere qualcosa che potesse assomigliare alla realtà.
Che pennelli usi per realizzarle? come ti muovi? se posso darti una mano ne rarei lieto come mai non procedi con la Retopo direttamente in Z? so che topogun è un ottimo strumento, l'ho usato un paio di volte ma ormai il mio workflow è completamente differente e lontano dalla retopologizzazione...alla fine già che lavori in Z usare un'atro programma non ti allunga i tempi?
ciao e scusa ma ne approfitto per confrontarmi con persone che fanno più o meno il mio stesso lavoro...
ciao
_kino_
-
- Advertising
FOLLOW US