Esplosione.

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
ossosso
Posts: 80
Joined: Sat Jun 18, 2005 2:24 pm

Esplosione.

Post by ossosso »

Salve :)

vorrei semplicemente qualche consiglio sul come realizzereste un'esplosione (animazione).. con tanto di fuoco e fiamme :)

L'idea era quella di piazzare una sfera al centro della scena, tramite il nodo "PPosizione Superficie" ci buttavo sopra le mie particelle, applicavo loro il materiale pyrocluster, e infine inserivo un deformatore "Esplosione" alla sfera.

L'unico problema è che per raggiungere un effetto credibile i tempi di rendering sono davvero lunghi. E la gestione di particelle che si disperdono rendono ancora più difficile il settaggio dello shader pyro.

Ogni tipo di consiglio in proposito è ben accetto.

Grazie mille!

byez!
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10551
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Post by masterzone »

mmm...se non hai una necessita' particolare, la cosa migliore e' fare tutto tramite piani e effetti visivi fatti in post produzione, come esplosioni riprese a fondo nero e poi applicate nel 3D..
Dai un occhio a questo:

http://www.c4dzone.it/dati/modelliv6/models/boom.zip

Mz
  • Advertising
Post Reply