Sovrapposizioni materiali

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visualtricks
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Re: Sovrapposizioni materiali

Post by visualtricks »

scusa luca ero di fertta e non ho salvato quell'esempio, te ne allego un altro simile
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Luca-R
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Re: Sovrapposizioni materiali

Post by Luca-R »

visualtricks wrote:scusa luca ero di fertta e non ho salvato quell'esempio, te ne allego un altro simile
Grazie... do subito un'occhiata.
Tra poco posto un preview della mia prova... così mi date dritte e consigli ;-)
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Luca-R
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Re: Sovrapposizioni materiali

Post by Luca-R »

ecco la mia prova,

diciamo che quasi ci siamo (moooolto "quasi"). Altra domanda: come elimino quelle macchie sul cristallo? Credo dipendano dal setup della GI (ho fatto uno screenshot con la finestra dei settaggi aperta).

Cosa mi consigliate di modificare x eliminare questo problema?

Grazie.
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cesgimami
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Re: Sovrapposizioni materiali

Post by cesgimami »

bisogna vedere l'antialiasing e le suddivisioni della luce che hai messo
ti consiglio antialiasing dmc 1-16-0,003
le luci suddividi almeno a 20.le preview non sono affidabili,dovresti fare un render region
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Luca-R
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Re: Sovrapposizioni materiali

Post by Luca-R »

grazie cesg. :)

ecco un piccolo wip del mio test. certo che è un po da pir.... provare a fare un cristallo con grafica backlight retroilluminata come PRIMO esperimento con Vray! :roll:

Luca

p.s. ogni altro aiuto e/o consiglio è solo benaccetto!!!!!
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cesgimami
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Re: Sovrapposizioni materiali

Post by cesgimami »

e vai bello 8-)
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3dgeo
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Re: Sovrapposizioni materiali

Post by 3dgeo »

Molto bello bravo !!
Personalmente, ma è un mio modestissimo parere e soggettivo, uniformerei di più la luce sulle parti in cristallo bianco. Per esempio la parte di sinistra a più illuminata in alto e in centro quasi per nulla, non risaltando molto il logo che si mescola con le riflessioni....
idem per quella centrale.
Comunque è un "gusto" soggettivo ... :)
Bravissimo
ciao
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Luca-R
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Re: Sovrapposizioni materiali

Post by Luca-R »

grazie 3dgeo,

il fatto è che io sto solo sperimentando Vray e in questo momento non mi interessa valorizzare il progetto ma bensì capire come ottenere certi effetti con Vray (che peraltro non ho mai usato prima di adesso).

Il vetro acidato retroilluminato e "graficato" è un materiale che spesso usiamo nelle nostre realizzazioni e ha, tra le tante caratteristiche, quella di avere una retroilluminazione disomogenea (addirittura in alcuni casi intravedi i proiettori dietro, guarda la foto che ho postato).

Questo materiale è sempre stato una tragedia con Cinema4D (anche con AR). Ora sto cercando di capire se con Vray riesco a sfruttare la traslucenza per risolvere questo problema... ma è un autentico casino!

Anzi... se qualcuno vuole cimentarsi......... :-_-

Grazie mille

Luca
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gabriele__82
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Re: Sovrapposizioni materiali

Post by gabriele__82 »

bhè molto bravo, in più lo stai usando da un paio di giorni!

ciao ciao
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