interno con problema puntini

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FofoC4D
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Re: interno con problema puntini

Post by FofoC4D »

"Noise threshold" a 0,005.
johngorgi85
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Re: interno con problema puntini

Post by johngorgi85 »

ocman wrote:I valori sono già belli alti vedo... pfiu
Prova a mettere nell' AA il max subdivision a 4 , le luci a 32 suddivisioni e i materiali a 48 e riprova.
AA _ max subdivision a 4, mi sembra che non cambi nulla...
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max 4.jpg
johngorgi85
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Re: interno con problema puntini

Post by johngorgi85 »

FofoC4D wrote:"Noise threshold" a 0,005.
prova fatta...non mi sembra cambi molto
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Noise threshold.jpg
johngorgi85
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Re: interno con problema puntini

Post by johngorgi85 »

posto il file...se qualcuno riesce, a tempo perso, a darci un'occhiata perchè non so proprio più dove sbattere la testa :shock:
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nexzac
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Re: interno con problema puntini

Post by nexzac »

Quoto Fofo! abbassa la soglia del noise e probabilmente migliora.
Anche se..
gli step che farei sarebbero:

- aggiornare a vray 1.9 (assolutamente)
- no materiali, impostazioni AA default, render con luci suddivisoni 128
- materiali suddivisioni 8 (impostazioni AA default, render luci suddivisoni 128)
- materiali suddivisioni 128 (impostazioni AA default, render luci suddivisoni 128)
- abbassare noise treshold per pulire (se serve)

ho visto che usi l'AO.. considera che deve essere ripulita anche quella. provala con 8 o 128 suddivisioni (passaggio che metterei tra la prova senza e con i materiali)
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ocman
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Re: interno con problema puntini

Post by ocman »

johngorgi85 wrote:posto il file...se qualcuno riesce, a tempo perso, a darci un'occhiata perchè non so proprio più dove sbattere la testa :shock:
Prova a postare il file se hai modo e vediamo di provare anche noi...
Comunque come ti avevo già detto trovo la tua immagine molto bella e quell'effetto puntinato come dici tu a me non dispiace...
Però se non lo vuoi proprio vedere bisogna far delle prove per cercar di toglierlo...
Immagino che tu non abbia mai usato Maxwell Render... :lol: :lol:
A niente commenti sulla mia ultima frase...vi prego...era una semplice battuta... ;)
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masterzone
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Re: interno con problema puntini

Post by masterzone »

nexzac wrote:Quoto Fofo! abbassa la soglia del noise e probabilmente migliora.
Anche se..
gli step che farei sarebbero:

- aggiornare a vray 1.9 (assolutamente)
- no materiali, impostazioni AA default, render con luci suddivisoni 128
- materiali suddivisioni 8 (impostazioni AA default, render luci suddivisoni 128)
- materiali suddivisioni 128 (impostazioni AA default, render luci suddivisoni 128)
- abbassare noise treshold per pulire (se serve)

ho visto che usi l'AO.. considera che deve essere ripulita anche quella. provala con 8 o 128 suddivisioni (passaggio che metterei tra la prova senza e con i materiali)

Non volevo entrare nella discussione perche' sono stato "cazziato" tempo fa sull'inutilita' di mettere le suddivisioni alle ombre area a 128 e anche i materiali con il glossiness a 128, e in alcuni casi, sulle luci anche 256...
Quoto totalmente NEX
FofoC4D
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Re: interno con problema puntini

Post by FofoC4D »

La penso come Ocman, un po di rumore non mi dispiace.
A 128 non è troppo perfetto?
johngorgi85
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Re: interno con problema puntini

Post by johngorgi85 »

8-)
ocman wrote:
johngorgi85 wrote:posto il file...se qualcuno riesce, a tempo perso, a darci un'occhiata perchè non so proprio più dove sbattere la testa :shock:
Prova a postare il file se hai modo e vediamo di provare anche noi...
Comunque come ti avevo già detto trovo la tua immagine molto bella e quell'effetto puntinato come dici tu a me non dispiace...
Però se non lo vuoi proprio vedere bisogna far delle prove per cercar di toglierlo...
Immagino che tu non abbia mai usato Maxwell Render... :lol: :lol:
A niente commenti sulla mia ultima frase...vi prego...era una semplice battuta... ;)
...ecco il file 8-)
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test.rar
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johngorgi85
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Re: interno con problema puntini

Post by johngorgi85 »

primo test eseguito...niente materiali e luci subdivision a 128.

Sicuramente la luce è meno sgranata ma a quanto pare l'effetto puntinato rimane. Da questo deduco che non sia un problema di materiali o sbaglio?
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test_luci 128.jpg
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