Problema mappatura legno

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nexzac
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Re: Problema mappatura legno

Post by nexzac »

se non c'è soluzione scindo i pezzi che mi serve mappare diversamente e lo sposto di .001 in avanti...ma non mi sembra una soluzione decente....:(
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hurricane
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Re: Problema mappatura legno

Post by hurricane »

Ormai ti trovi a provare..... prova pure a spuntare mixa texture! :idea:
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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nexzac
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Re: Problema mappatura legno

Post by nexzac »

niente da fare.......aspetto però che qualcuno mi illumini..... :?: :?: :?: :?:

questo è il risultato scindendo i poligoni da mappare diversamente....ma mi sembra assurdo...
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3dmansion

Re: Problema mappatura legno

Post by 3dmansion »

Ciao,nn ho cinema sotto mano ma....se vuoi,puoi provare una cosa(io solitamente risolvo in qst modo),prendi il tuo oggetto,editato(tasto c),selezioni le facce k t servono con la venatura in una direzione e gli applichi in editor il materiale,dp di che fai inverti selezione(u+l se nn ricordo male o u+i) e applichi il materiale alla seconda selezione(sempre in editor),a qst punto vai nelle coordinate del materiale e ruoti di 90...a me funzica di solito...ho notato k se dai il materiale all'oggetto,e poi aggiungi una selezione,t prende sl il primo materiale,così invece rispetta le tue selezioni...
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visualtricks
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Re: Problema mappatura legno

Post by visualtricks »

Questo problema è noto e si verifica quando utilizzi lo stesso materiale su diverse selezioni poligonali. Si risolve duplicando il materiale ed assegnandone una copia ad ogni selezione.

ciausz
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nexzac
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Re: Problema mappatura legno

Post by nexzac »

oohhh grazie visual!!!
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