Attico poco realistico

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owen
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Re: Attico poco realistico

Post by owen »

nuovo rendering....
Ho abbassato un p'o la riflessione da 10 a 7 e ho tentato di sfuocarla leggermente.
Come vi sembra??
Ho inserito AO default su tutta la scena.
Con photoshop ho alzato leggermente il contrasto e l'illuminazione generale.
A forza di provare non ci capisco più niente. :(
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Attico ultimo ps.jpg
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pierluigi
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Re: Attico poco realistico

Post by pierluigi »

non ho seguito molto gli sviluppi di questo tuo progetto, ma vedendo l'ultima immagine che hai postato, dico che faccio fatica a capire che non è una foto.

mi sembre che sia ad un livello decisamente alto.

se posso chiederti, come hai applicato la texture del legno alle travi curve?
owen
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Joined: Fri Nov 14, 2008 5:49 pm

Re: Attico poco realistico

Post by owen »

Mi è stata utilissima questa discussione aperta da me:
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... rva#p83092
Grazie per la valutazione :D :D
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pierluigi
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Re: Attico poco realistico

Post by pierluigi »

owen wrote:Mi è stata utilissima questa discussione aperta da me:
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... rva#p83092
Grazie per la valutazione :D :D
non c'ho capito moltissimo, ma presumo che modellando in autocad la cosa mi sia preclusa
owen
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Re: Attico poco realistico

Post by owen »

Provo a spiegartelo ma non ho cinema sottomano:
Ho preso un cubo, ho dato le dimensioni della trave: base altezza e lunghezza
Ho editato il modificabile per il cubo, ho dato la stessa texture ma cambiandone i valori di proposzione e ripetizone, dei valori per la facciata de trave e altri per la vista laterale.
Una volta impostati i valori a piacimento il lavoro è fatto....vanno inseriti i deformatori fino a raggiungere la curva voluta.
La texture si adatterà alla curva senza avere deformazioni.
Scusami per la scarsa perfezione di terminologie ma in sostanza il lavoro da fare è questo.
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pierluigi
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Re: Attico poco realistico

Post by pierluigi »

owen wrote:Provo a spiegartelo ma non ho cinema sottomano:
Ho preso un cubo, ho dato le dimensioni della trave: base altezza e lunghezza
Ho editato il modificabile per il cubo, ho dato la stessa texture ma cambiandone i valori di proposzione e ripetizone, dei valori per la facciata de trave e altri per la vista laterale.
Una volta impostati i valori a piacimento il lavoro è fatto....vanno inseriti i deformatori fino a raggiungere la curva voluta.
La texture si adatterà alla curva senza avere deformazioni.
Scusami per la scarsa perfezione di terminologie ma in sostanza il lavoro da fare è questo.
ti ringrazio moltissimo della disponibilità.

farò dei tentativi, solo che modellando quasi escusivamente con autocad non potrò applicare questo sistema ai miei render. comunque mille grazie :)
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