Ho un problemino che mi stuzzica parecchi fulmini dagli occhi. Spero che mi possiate indicare una via di uscita.
Ecco quà: ho modellato e riggato un personaggio e mi appresto ad animarlo.
Per migliorare la chiarezza del progetto, ho organizzato gli oggetti in scena attraverso dei layer. In questo modo posso nascondere quello che non mi serve.
Ho creato 4 layer per classificare tutto: Mesh, Bones, Controller e Set
Problema: una parte dei controller del personaggio, sono all'interno della gerarchia delle Bones. Se nascondo le bones, disattivando nel "Layer Browser" la spunta "Manager", gli oggetti che sono nel layer dei controller rimangono visibili nella finestra degli oggetti, ma non nel sommario della timeline.
Quando animo i suddetti controller, nella timeline compaiono i blocchi dell'animazione, ma non l'oggetto di riferimento nella lista degli animati.
L'unica maniera per evitare il problema è... tenere visibili tutti i layer.
Eeehh nò! Ci sarà una soluzione

L'immagine allegata sintetizza tutta la pappardella.
Grazie

K
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