blocchi rete-sassi
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Il problema ovviamente e' la pesantezza.
Ti posso consigliare di creare dei sassi ma molto molto "lowpoly" che siano molto approssimativi, massimo 20 poligoni, pero' cercare di lavorare con una ottima texture che ne crei sporcizia, differenziazione.
Vedrai che il risultato sara' ottimo.
Eviterei la texture, ti viene troppo piatta, e se usi displacement o sub poly displacemente, sei ancora li a renderizzare.
Meglio una zona piena di sassi veri, ma molto molto molto leggeri.
Mz
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