Dal modello 3D a delle viste tecniche. Come??

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mrshop

Dal modello 3D a delle viste tecniche. Come??

Post by mrshop »

Dopo oltre un mese di assenza sono finalmente ritornato.

Una domanda. Una volta realizzato un oggetto 3D, ho bisogno di ricavare delle viste tecniche (vista frontale, laterale, sopra, ecc..) e quotarle.

n che formato è più conveniente esportare il modello e quale sw è più adatto all'importazione ed alle modifiche.

Mi sembrava che si potesse importare in Rhino. Potete dettagliarmi i passaggi??

Grazie
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masterzone
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Post by masterzone »

Beh in cinema4D puoi usare le viste lateriali e frontali come vista rendering, pero' la qutazione poi devi farla a mano...
:shock:

Mz
mrshop

Post by mrshop »

masterzone wrote:Beh in cinema4D puoi usare le viste lateriali e frontali come vista rendering, pero' la qutazione poi devi farla a mano...
:shock:

Mz
Non si può importare il file in Rhino e quotare???
Mi sembra di si ma in che formato devo esportare da Cinema??
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masterzone
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Post by masterzone »

Beh, puoi fare l' OBJ e il 3DS.
:) Mz
elab.05
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Post by elab.05 »

Esportando in rhino (.dxf, 3ds, ....) le mesch non ti vengono riconosciute in 2d. Cerco di spiegarmi meglio: importando un ogetto in rhino composto da mesch per avere le viste tecniche devi "portare in tavola"... il comando "porta in tavola 2d" non riconosce le mesch... li nascono i problemi!
buon lavoro
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natas
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Post by natas »

esporta la vista che ti interessa (es. laterale/sopra/sotto/ecc...) in formato .ai

ti esporta dei tracciati che in rhino puoi sistemere e poi quotare..
elab.05
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Post by elab.05 »

scusa... come faccio ad esportare una vista in .ai?
ti ringrazio... sarebbe una salvezza
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natas
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Post by natas »

devi avere il modulo sketch & toon, una volta attivato il comando nel menù "effetti" delle impostazioni di render, puoi esportare in .ai
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