quando aggiungi Hair si crea in automatico il materiale... per modificarlo vai nei suoi attributi e agisci nei rispettivi canali.
Per quanto riguarda lo specular non dovresti avere problemi.
Per quanto riguarda invece il colore, nel caso del tuo esempio, supponendo di voler fare un tappeto a quadretti rossi e gialli, puoi fare così:
- vai nel canale colore del materiale ed espandi la sezione Tint.
- su Texture scegli Checkeboard dal sottomenu Surface
- entra nelle opzioni del Checkeboard (cliccando sul pulsantone) e cambia i colori da bianco e nero a rosso e giallo (o quelli che vuoi insomma).
- nei campi U frequency e V frequency imposta la quantità di suddivisione della scacchiera
- torna una pagina indietro, ossia dove ritrovi i parametri di Tint e imposta il valore Hairs al 100%
- Renderizza.

p.s. volendo puoi anche utilizzare più materiali (di tipo Hair) e miscelarli insieme.
Ciao
Arkimed
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