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Davide03
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by Davide03 » Thu Mar 17, 2011 2:03 pm
salve,non riesco a fare il rendering di un emettitore,quando faccio partire l'animazione(quella di prova,non del rendering)sembra tutto ok,ma quando avvio il rendering sia del singolo frame ke dell'animazione l'emettitore(quello ke deve emettere)manca,ma le singole mesh ci sono,avete una soluzione?non so se centra col problema ma io la casella "mostra oggetti" la spunto
masterzone
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by masterzone » Thu Mar 17, 2011 7:28 pm
mmm molto strano, prova a postare una foto dello schermo dei parametri dell'emitter e facci vedere la gerarchia degli oggetti , cosi capiamo meglio
visualtricks
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by visualtricks » Thu Mar 17, 2011 7:34 pm
se non ci fai vedere qualche screenshot della scena (lista degli oggetti, attributi vari, ecc) è impossibile risponderti..
Davide03
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by Davide03 » Thu Mar 17, 2011 8:34 pm
immagine 1
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Davide03
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by Davide03 » Thu Mar 17, 2011 8:37 pm
immagine 2
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gabriele__82
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by gabriele__82 » Thu Mar 17, 2011 8:46 pm
devi mettere l'oggetto ambiente dal menu delle luci.
ciao ciao
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62VAMPIRO
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by 62VAMPIRO » Thu Mar 17, 2011 8:50 pm
E l'Ambiente dov'è?
Opsssss: ha già risposto Gabriele............
Davide03
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by Davide03 » Thu Mar 17, 2011 9:11 pm
aggiungo l'ambiente ma non cambia,vanno aggiunti dei parametri da qualche parte?
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Davide03
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by Davide03 » Thu Mar 17, 2011 9:13 pm
non cambia nel senso l'emittitore non lo visualizza comunque
gabriele__82
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by gabriele__82 » Thu Mar 17, 2011 9:14 pm
scusa ma riguarda bene lo screen che ho messo, cosa c'è in parte all'oggetto ambiente?
quanti materiali vedi nell'elenco materiali?
devi mettere dal menu materiali sotto a sinistra:
file - shader - pyrocluster volume tracer e poi lo applichi all'oggetto ambiente
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