Muri in pietra

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
anf85
Posts: 16
Joined: Sun Mar 06, 2011 11:56 pm

Muri in pietra

Post by anf85 »

Ciao a tutti,sto realizzando una bifamiliare ed ho la necessità di avere dei muri in pietra.
Ho utilizzato un displecement al 100% e un heigth di 0.1 perchè volevo che le pietre della texture sembrassero un po più dettagliate e non piatte,ma non sembra un gran che...
I settaggi del render al momento per fare la prova sono
GI: strenght 100%
Accuracy 70%
Attachments
Senza titolo-1.jpg
User avatar
elpipes
Posts: 222
Joined: Mon Oct 18, 2010 11:14 am

Re: Muri in pietra

Post by elpipes »

anf85 wrote:Ciao a tutti,sto realizzando una bifamiliare ed ho la necessità di avere dei muri in pietra.
Ho utilizzato un displecement al 100% e un heigth di 0.1 perchè volevo che le pietre della texture sembrassero un po più dettagliate e non piatte,ma non sembra un gran che...
I settaggi del render al momento per fare la prova sono
GI: strenght 100%
Accuracy 70%
hai provato anche ad attivare il displacement subpoligonale?
ti inchioda il rendering ma il risultato e' garantito!

consiglio: non so com'e' costruito quel muro, ma cerca di non superare i 4 passaggi di displacement, o ti frigge il processore :D :D
anf85
Posts: 16
Joined: Sun Mar 06, 2011 11:56 pm

Re: Muri in pietra

Post by anf85 »

grazie del consiglio,ho provato ed effettivamente il risultato è migliore,tuttavia ho cambiato texture mettendone una più adatta alla mia soluzione.
Ma l'utilizzo del displacement subpoligonale può davvero arrecare danni al processore?
User avatar
elpipes
Posts: 222
Joined: Mon Oct 18, 2010 11:14 am

Re: Muri in pietra

Post by elpipes »

anf85 wrote:grazie del consiglio,ho provato ed effettivamente il risultato è migliore,tuttavia ho cambiato texture mettendone una più adatta alla mia soluzione.
Ma l'utilizzo del displacement subpoligonale può davvero arrecare danni al processore?
No :)
semmai reca danni ai nervi, quando vedi i tempi di rendering dilatarsi a dismisura :( :(
User avatar
gabriele__82
Posts: 3112
Joined: Wed Oct 28, 2009 9:04 am
Location: Treviglio

Re: Muri in pietra

Post by gabriele__82 »

ciao, prova a guardare questo materiale che avevo postato. (è dei preset di cinema)

http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... splacement

ovvio che più lo renderizzi da vicino il muro, più sarà lento il pc

ciao ciao
anf85
Posts: 16
Joined: Sun Mar 06, 2011 11:56 pm

Re: Muri in pietra

Post by anf85 »

Ah beh...mi avevi messo paura... :shock:
User avatar
arcnello
Posts: 3235
Joined: Wed Jun 07, 2006 2:59 pm
Location: riviera di ponente

Re: Muri in pietra

Post by arcnello »

ciao anf
il problema è la mappatura a quanto vedo, verifica le dimensioni della tex con PS e mappala proporzionalmente, come puoi vedere tu stesso è schiacciata e stirata come l'hai applicata, dopodichè preoccupati del displacement :)
ciao___________
  • Advertising
Post Reply