funzione round

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dieselnyc
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funzione round

Post by dieselnyc »

prima usavo alias design e qui non trovo la funzione "round", per arrotondare i bordi di un poligono (o altro).. qualcuno sa dirmi se esiste e dove si trova? grazie
62VAMPIRO
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Re: funzione round

Post by 62VAMPIRO »

Dovrebbe essere "Bevel".............
dieselnyc
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Re: funzione round

Post by dieselnyc »

62VAMPIRO wrote:Dovrebbe essere "Bevel".............
grazie.. sai dirmi velocemente come si usa?
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gabriele__82
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Re: funzione round

Post by gabriele__82 »

ciao, ti allego uno screen.

praticamente selezioni il lato (spigolo) che ti interessa con lo strumento bordo (vedi freccia rossa nello screen) e poi tasto destro "smussa".

ti comparirà successivamente un pannello dove puoi scegliere il tipo di smusso, lineare, convesso ecc, dai il raggio e le suddivisioni e il gioco è fatto.

ciao ciao
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dieselnyc
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Re: funzione round

Post by dieselnyc »

gabriele__82 wrote:ciao, ti allego uno screen.

praticamente selezioni il lato (spigolo) che ti interessa con lo strumento bordo (vedi freccia rossa nello screen) e poi tasto destro "smussa".

ti comparirà successivamente un pannello dove puoi scegliere il tipo di smusso, lineare, convesso ecc, dai il raggio e le suddivisioni e il gioco è fatto.

ciao ciao
grazie mille.. nel caso di una booleana (allegato1), seleziono il "buco" tramite loop e come faccio a dare un round? che sia un oggetto unico o selezionando all'interno della booleana mi si "apre" (allegato2) ..
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elisa
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Re: funzione round

Post by elisa »

se vuoi fare il bordo l'oggetto dev'essere un unico oggetto poligonale, unisci tutti i pezzi (poligonali senza eventuali nulli) con il comando CONNETTI o nella 12 CONNETTI+CANCELLA e poi magari fai anche il comando "ottimizza" per appurare che le superfici non siano sconnesse, poi puoi provare a fare il bevel o smussa
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dieselnyc
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Re: funzione round

Post by dieselnyc »

elisa wrote:se vuoi fare il bordo l'oggetto dev'essere un unico oggetto poligonale, unisci tutti i pezzi (poligonali senza eventuali nulli) con il comando CONNETTI o nella 12 CONNETTI+CANCELLA e poi magari fai anche il comando "ottimizza" per appurare che le superfici non siano sconnesse, poi puoi provare a fare il bevel o smussa
come detto prima, anche uniti (connetti + cancella nel mio caso) mi danno lo stesso questo problema.. ottimizza dove lo trovo?
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ste090
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Re: funzione round

Post by ste090 »

modalità punti, selezioni tutti i punti, tasto destra, ottimizza.
:D
dieselnyc
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Re: funzione round

Post by dieselnyc »

ste090 wrote:modalità punti, selezioni tutti i punti, tasto destra, ottimizza.
:D
grazie.. ora il problema per la connessione è risolto :D

ora ne ho un altro, metto offset int. 5cm e suddivisione 10 (tipo: convesso), applico ma poi il cerchio interno segue le linee che vengono dagli angoli e mi "quadretta" tutto, come posso risolvere?
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elisa
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Re: funzione round

Post by elisa »

è normale che sia cosi, stai lavorando a poligoni e quindi la quantità di poligoni di partenza è quella che ti creerà le scalettature o meno
se vuoi un bordo più liscio dovrai usare più poligoni oppure, per fare una figura di quel tipo, abbandoni i poligoni e usi le nurbs dove puoi gestire meglio la quantità di poligoni/suddivisioni del cilindro interno
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