gestione coordinate proxy

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walterfog
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gestione coordinate proxy

Post by walterfog »

ciao a tutti,

sto usando i proxy per un progetto che sto realizzando... non con il mesh exporter ma usando i proxy internamente diciamo il metodo 2 nel PDF del tutorial...
trovo molta difficoltà nella gestione delle coordinate dei proxy generati.. nel senso che quando trascino il tag mesh exporter sul contenitore creato, i proxy generati non hanno le coordinate dell'oggetto originale, ma devo star li a far copia incolla di tutte le coordinate per avere l'oggetto composto in modo esatto...
come si può risolvere sta cosa?
io devo usare il proxy su un oggetto composto da tantissimi oggetti....
come posso fare per risolvere la cosa? e nel caso cambiasse un 1 dolo oggetto di quello che compone l'oggetto madre, il proxy collegato si aggiorna automaticamente?
grazie
walter
awo23
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Re: gestione coordinate proxy

Post by awo23 »

non ricordo il metodo 2 del tutorial, ad ogni modo provo a spararne una:
gli elementi che compongono l'oggetto che vuoi clonare hanno l'origine dei propri assi diversi per ogni oggetto? se è questo il tuo caso devi dare a tutti gli elementi la stessa coordinata oggetto (per mia semplicità 0,0,0)
walterfog
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Re: gestione coordinate proxy

Post by walterfog »

si così ho fatto... però... se ho un oggetto con dentro 15 sotto oggetti, devo star li uno per uno a dare 0,0,0 alle coordinate degli assi?
perchè se li seleziono tutti assieme non succede cambia niente... :-(
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visualtricks
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Re: gestione coordinate proxy

Post by visualtricks »

scusa ma che verisone hai di vray ? Le ultime versioni di vray supportano le gerarchie nei proxy, puoi assegnare il tag mesh exporter direttamente all'oggetto(nullo) padre che contiene gli altri e dovrebbe tornare tutto.. In più stai attento a che tutti i figli abbiano scala ed assi corretti
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walterfog
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Re: gestione coordinate proxy

Post by walterfog »

io ho l'ultima versione di vray.. 1.2.5....
non sapevo proprio di sta cosa della gerarchia al padre nullo.. tu dici che se io ho un oggetto nullo che contiene 10 oggetti, basta che metto il tag meshexporter al solo oggetto nullo? ma poi devo comunque creare tanti meshexporter quanti sono per es. i 10 oggetti figli?
non capisco bene il procedimento scusa...
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visualtricks
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Re: gestione coordinate proxy

Post by visualtricks »

no no, niente tag ai figli, solo al padre della gerarchia. Ai figli se vuoi puoi assegnare i materiali che vuoi e lui se li porta dietro nel proxy
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walterfog
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Re: gestione coordinate proxy

Post by walterfog »

pazzesco... sta roba mi era proprio sfuggita..... :o :o :o
ma il discorso della scala e degli assi?
non ho capito.. scuami...
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Re: gestione coordinate proxy

Post by visualtricks »

si, devi stare attento che la scala degli oggetti sia 1, se ad esempio ti sei ridimensionato delle cose e quindi hanno scala diversa da 1, quando li esporti come proxy succede un po' di casino. Per stare tranquillo, la voce Scala del manager coordinate deve essere a 1 per tutti gli oggetti.

(nell'immagine ho scalato gli assi dell'oggetto originale e come vedi il proxy si ingrandisce in maniera inversa)
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walterfog
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Re: gestione coordinate proxy

Post by walterfog »

si ho visto... ho provato a fare come hai detto tu.. da bave alla bocca... sconcertante come in 2 secondi ho fatto una cosa che stamattina ci ho messo 20 minuti...... :shock: :shock:
grazie!!!! :) :)
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visualtricks
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Re: gestione coordinate proxy

Post by visualtricks »

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