dare spessore a un poligono

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GionniFara
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dare spessore a un poligono

Post by GionniFara »

non riesco a dare spessore un un poligono per intenderci avete presente il nurbs spessore che si da alle spline per lo spessore ?

io voglio fare la stessa cosa però applicarlo ad un semplice poligono ...esiste un comando come estrusione nurb ?

nella pratica immaginate di inserire un piano al vostro lavoro e volete farlo diventare come lo una parete che ha uno spessore...

il comando estrudi no va bene perchè ti lascia un lato scoperto...e neanche l estrusione nurbs va bene perchè funziona solo con le spline da quello che ho capito ...una soluzione sarebbe ricostruire tutti i punti dopo averli duplicati ma è un lavoraccio e poi in casi di poligoni complessi e un casino....

insomma come si può fare questa semplice cosa ?
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TheTruster
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Re: dare spessore a un poligono

Post by TheTruster »

GionniFara wrote:il comando estrudi no va bene perchè ti lascia un lato scoperto...
L'opzione "Crea Tappi" del comando Estrudi non ti dice niente?
Queste cose si trovano sul manuale... quando ti deciderai a studiarlo prima di utilizzare gli strumenti di C4D?

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aetan
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Re: dare spessore a un poligono

Post by aetan »

hai visto che chiedi tutto?

Io per dare spessore ad un poligono lo inserisco nell' oggetto tessuto nurbs e riesco.

Adesso farai tre post per chiedere dove si trova il tessuto nurbs....
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GionniFara
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Re: dare spessore a un poligono

Post by GionniFara »

aetan wrote:hai visto che chiedi tutto?

Io per dare spessore ad un poligono lo inserisco nell' oggetto tessuto nurbs e riesco.

Adesso farai tre post per chiedere dove si trova il tessuto nurbs....
ma sicuro che è un buon metodo ?
non mi sembra , cioè quando parliamo di tessuti non si stacca dalla modellazione questa cosa ?
bo aspettiamo qualche altra risposta ...
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GionniFara
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Re: dare spessore a un poligono

Post by GionniFara »

TheTruster wrote:
GionniFara wrote:il comando estrudi no va bene perchè ti lascia un lato scoperto...
L'opzione "Crea Tappi" del comando Estrudi non ti dice niente?
Queste cose si trovano sul manuale... quando ti deciderai a studiarlo prima di utilizzare gli strumenti di C4D?

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cesgimami
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Re: dare spessore a un poligono

Post by cesgimami »

GionniFara wrote:
aetan wrote:hai visto che chiedi tutto?

Io per dare spessore ad un poligono lo inserisco nell' oggetto tessuto nurbs e riesco.

Adesso farai tre post per chiedere dove si trova il tessuto nurbs....
ma sicuro che è un buon metodo ?
non mi sembra , cioè quando parliamo di tessuti non si stacca dalla modellazione questa cosa ?
bo aspettiamo qualche altra risposta ...
estrudilo con i tappi,negli attributi dell'estrusione spunta crea tappi,comunque è una cosa di base,ti conviene leggere almeno il manuale,non capisco come tu possa fare un robot senza saper come estrudere. :? :?
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Re: dare spessore a un poligono

Post by cesgimami »

GionniFara wrote:
TheTruster wrote:
GionniFara wrote:il comando estrudi no va bene perchè ti lascia un lato scoperto...
L'opzione "Crea Tappi" del comando Estrudi non ti dice niente?
Queste cose si trovano sul manuale... quando ti deciderai a studiarlo prima di utilizzare gli strumenti di C4D?

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grandeeeeeeee !
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: si si sei un grande TheTruster 8-)
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renxo
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Re: dare spessore a un poligono

Post by renxo »

GionniFara wrote:...una soluzione sarebbe ricostruire tutti i punti dopo averli duplicati ma è un lavoraccio e poi in casi di poligoni complessi e un casino....
sempre leggendo il manuale, scopriresti che non è necessario ricostruire tutti i punti, ma basta selezionare un loop di segmenti ed utilizzare la funzione "lato a spline" per ricavare la spline, cosi che poi puoi farne quello che vuoi... ad esempio inserirla in una nurbs.

ciao bbbello
:P

p.s. ti piace Kubrick? :)
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Re: dare spessore a un poligono

Post by TheTruster »

cesgimami wrote:si si sei un grande TheTruster 8-)
:lol: un grande lettore di manuali... :x

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aetan
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Re: dare spessore a un poligono

Post by aetan »

non ho detto che è il miglior metodo. Ognuno modella in un certo modo. L' importante è saper usare tutti gli strumenti e sapere quando applicarli...


Ti mostro il mio metodo:
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