consigli per compositing
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- GionniFara
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consigli per compositing
sto per sfornare un altra delle mie
prima di farvelo vedere , mi servirebbe qualche consiglio per ottimizzare il lavoro.
ho creato un oggetto che farà da compositing in uno scenario
ho gia fatto le hdri dell ambiente dove verrà inseito l oggetto+ un cielo reale (sky)
quindi la realtà dell oggetto è abbastanza riconoscibbile ,
però vorrei ancora migliorare e mi trovo in una situazione per la quale ne possiamo parlare e cioè ,
ho messo un pavimento dove verra proiettata l ombra dell ogetto , mi chiedevo cosa posso dare a questo pavimento per far ricevere la riflessione e la luce all oggetto ?
io avevo pensato di o mettere una texture dell asfalto e mettergli anche un po di luminosità al materiale in modo che rifletta sull oggetto la luce riflessa dal sole sul pavimento ...oppure seconda cosa mettere l hdri al pavimento con una proiezione frontale , in modo da rafforzare ulteriormente i riflessi e la realtà dell atmosfera...
quale delle due ?
la prima ipotesi o la seconda ?
poi una volta scelto cosa mettere devo settare qualcosa col tag compositing , applicato al pavimento ?
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mentre vi mostro anche come ho realizzato l hdri l ho attacata con photoshop , e l ho caricato nel canale luminanza e assegnato al cielo...ho fatto bene ?
Re: consigli per compositing
che procedimento hai utilizzato per fare le foto e successivamente attaccare assieme le immagini?
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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Re: consigli per compositing
no l ho fatto con un piedeinstallo , io ho ruotato semplicemente la telecamera , cmq va bene piò o meno perchè riflette l ambiente ...renxo wrote:mah, scusa... si vedono i bordi delle foto che non si uniscono bene...inoltre il cielo ha un colore differente a seconda della foto in cui è...mi sembra poco naturale. Inoltre le foto sono state fatte senza piedistallo, infatti le verticali non combaciano fra loro.
che procedimento hai utilizzato per fare le foto e successivamente attaccare assieme le immagini?
sto avendo un altro problema , e cioè quando esporto il multipass dell illuminazione globale , e all 'illuminazione globale inserisco il mascherino buffero oggetto per fare in modo che la gi stia solo sull oggetto e non su tutto il vide, mi fa l ombra dell oggetto troppo scura ,
Re: consigli per compositing
E poi lpù'hai anche inserita nel Canale Luminanza (giusto) credendo di ottenere un'illuminazione HDRI: sei fuori strada, se così è.............
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Re: consigli per compositing
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Re: consigli per compositing
e come si fa un hdri ?62VAMPIRO wrote:Ma sei convinto che quella che hai fatto sia un'HDRI? Ho il dubbio che tu sia convinto che basta "attaccare" 3 foto una di seguito ad un'altra per avere un'HDRI, invece un'HDRI è tutt'altra cosa. La tua è una foto panoramica mal fatta (come anche detto da Renxo) non un'HDRI.
E poi lpù'hai anche inserita nel Canale Luminanza (giusto) credendo di ottenere un'illuminazione HDRI: sei fuori strada, se così è.............
Re: consigli per compositing
ho preferito consigliarti una ricerca sul forum perchè sono ignorante
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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Re: consigli per compositing
vabbe mi bsta quella che ho , anche se non è un hdri , ma ai miei livelli , va bene...renxo wrote:ecco qui :D
ho preferito consigliarti una ricerca sul forum perchè sono ignorante
cmq vorrei far notare una cosa ad arkimed...
questa è l immagini in after effects con illuminazione globale sul disco volante prima di applicarci il buffer oggetto con il mascherino alfa luma mentre questa è l immagine dopoavergli applicato il maschrino alfa luma col buffer oggetto come vedete il disco va bene , ma è l ombra del disco che non è influenzata dall illuminazione globale , sapete dirmi perchè ? anzi arkimed , l esperto sei tu ...sapresti dirmi perchè ?
Re: consigli per compositing
Quando mai un'ombra è influenzata dall'illuminazione globale? Come dovrebbe essere influenzata, secondo te?ma è l ombra del disco che non è influenzata dall illuminazione globale
Eppoi: non avendo utilizzato un'HDRI si vede lontano un kilometro che la gamma cromatica dell'UFO non corrisponde a quella dell'ambiente.........
Aver caricato la tua foto nel Canale Luminanza non serve praticamente e niente............
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Re: consigli per compositing
certo che l ombra è anche influenzata dalla illuminazione globale , e si vede nella foto che all intenro l ombra è più scura , mentre all esterno è più chiara , cmq meglio , se non è influenzata l ombra così mi tolgo un problema di torno...ma vorrei essere sicuro62VAMPIRO wrote:Quando mai un'ombra è influenzata dall'illuminazione globale? Come dovrebbe essere influenzata, secondo te?ma è l ombra del disco che non è influenzata dall illuminazione globale
Eppoi: non avendo utilizzato un'HDRI si vede lontano un kilometro che la gamma cromatica dell'UFO non corrisponde a quella dell'ambiente.........
Aver caricato la tua foto nel Canale Luminanza non serve praticamente e niente............
cmq dici che la differenza cromatica di colori si nota che , l oggetto non è ben inserito nell atmosfera , e scusa cosa potrei fare con i pochi mezzi a disposizione che ho per farlo sembrare piu reale ?
poi se dici che anche con i miei pochi mezzi e possibile fare qualcosa allora ti ascolto dimmi
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