Ciao a tutti,
posto un'immagine per mostrarvi un problema che si presenta ogni volta che uso cloth, in pratica in alcuni punti (soprattutto gli spigoli) l'oggetto cloth e l'oggetto collider si fondono.
Qualcuno sa dirmi come risolvo il problema?
crei un oggetto identico "fantasma" (cioè nascondilo al render coi "semaforini") che colliderà con il piano e lo metti leggermente più in alto... io quelle poco volte che ho avuto bisogno di clothilde ho fatto così.. è un trucchetto ma non credo sia il modo corretto
Ciao può dipendere da tanti fattori, avvolte un oggetto con poche suddivisioni può apparire compenetrato perché i poligoni subiscono oltre alla collisione anche un twist tra i vertici.
Cmq nel tuo caso il difetto penso si possa eliminare entrando nelle impostazioni del tag dove ci sono i sotto campionamenti durante il calcolo.
Non penso che il tag clothilde abbia a che fare con i parametri delle dinamiche che trovi nei parametri progetto, come suo fare la Maxon ha lasciato a parte il tag di clothilde.
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