modellazzio0ne terreno

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natas
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Post by natas »

ho usi l'oggetto landa (relativamente versatile), o per fare quello che dici tu dovrebbe essere possibile con plugin esterni, se non ricordo male la suite DiTools della REMOTION se non erro Tessa. Cmq sul sito trovi degli esempi

natas
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Luca-R
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Post by Luca-R »

adesso dico una scemenza (premetto due cose: non so che tipo di terreno devi ottenere e non so se funziona): hai provato a caricare la tua texture nel canale Rilievo e ad assegnarla ad un piano?

Se magari ci dai due dritte su cosa esattamente vuoi ottenere forse si riesce a trovare un qualche accrocchio.

Ciao

Luca
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Arkimed
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Post by Arkimed »

Ciao Mediac4,

puoi inserire la mappa in scala di grigi nel canale Displacement di un materiale che assegnerai al piano, e attivare l'opzione subdisplacement tra le opzioni del canale ;)

ciao

Arkimed
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Arkimed
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Post by Arkimed »

ah ok, tu vorresti poter intervenire dopo l'applicazione della mappa... mmm, praticamente è quello che fà ZBrush
http://209.132.69.82/zbrush/zbrush2/Z2Home.html

Come alternative in cinema puoi modellare un piano ben suddiviso abilitando il Soft Selection, che è più versatile rispetto all'utilizzo dello strumento magnete.

Oppure utilizzare il BezierNurbs, come hai detto tu, ma non mi risulta gli si possano assegnare delle coordinate :(

Che io sappia puoi suddividere la griglia che ti fornisce i punti di controllo per poter aumentare o diminuire questi ultimi... sarebbe comunque interessante poter assgnare delle coordinate ;)

ciao

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