Fissare texture
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Fissare texture
Se do ad un oggetto una qualsiasi texture e nelle opzioni invece di UVW Map metto Fronatale (xke mi sta più comodo, e la tex si vede meglio!!) e possibile poi fissarla... spiego meglio: se faccio tt i passaggi detti prima ho notato che quando ruoto la visuale la tesxture di muove anchessa. posto qualche immagine della scarpa. (x capire meglio)
Re: Fissare texture
La frontale serve per il compositing, altrimenti un altra alternativa è il camera mapping, via projection man
Ely
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Re: Fissare texture
come diceva Elisa l'ideale sarebbe farlo in Bodypoaint... lì potresti usare il Projection Painting per proiettare la texture frontalmente e fissarla sull'oggetto.
Naturalmente questo non è sufficiente perché devi considerare che l'immagine è proiettata frontalmente dal punto di vista della camera per cui ruotando l'oggetto ti accorgerai che sulle superfici non frontali a questa vista, la texture sarà distorta quindi dovrai fare altre applicazioni della texture da altre viste.
Se non usi Bodypaint puoi fare la stessa operazione proiettando la texture in modalità Flat, ruotandola secondo il tuo punto di vista, ma anche in questo caso avrai gli stessi problemi di distorsione sui poligoni non frontali alla vista della camera e dovrai applicare altre texture anche nelle altre viste.

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