Help scena Work in progress

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sugata
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Help scena Work in progress

Post by sugata »

Consigli?miglioramenti?
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La scena è stata leggermente post prodotta in photoshop
La scena è stata leggermente post prodotta in photoshop
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FiLiPpO92
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Re: Help scena Work in progress

Post by FiLiPpO92 »

bellissimo mi piace un sacco!! :lol:
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rogerio3d
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Re: Help scena Work in progress

Post by rogerio3d »

- Più speculare sulla pelle del divanetto nero e il metallo più cromato
- Più speculare e riflessione sul vaso in vetro poggiato a terra
- Staccare la poltrona barcelona dal muro
- Leggera riflessione o meglio riflessione con decadenza per il pavimento

Non mi fa impazzire la vista storta ed il tappeto che va sotto al divanetto, ma questo è soggietivo. :)

Ti saluto
sugata
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Re: Help scena Work in progress

Post by sugata »

rogerio3d wrote:- Più speculare sulla pelle del divanetto nero e il metallo più cromato
- Più speculare e riflessione sul vaso in vetro poggiato a terra
- Staccare la poltrona barcelona dal muro
- Leggera riflessione o meglio riflessione con decadenza per il pavimento

Non mi fa impazzire la vista storta ed il tappeto che va sotto al divanetto, ma questo è soggietivo. :)

Ti saluto
Grazie mille dei consigli Work in progress....per quanto riguarda il tappeto trovavo che il fatto che si trovasse sotto la poltrona rendesse l'atmosfera più reale non so....mentre invece la camera storta era un test xdprovo tutti i tuoi miglioramenti e vediamo cosa ne esce
sugata
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Re: Help scena Work in progress

Post by sugata »

rogerio3d wrote:- Più speculare sulla pelle del divanetto nero e il metallo più cromato
- Più speculare e riflessione sul vaso in vetro poggiato a terra
- Staccare la poltrona barcelona dal muro
- Leggera riflessione o meglio riflessione con decadenza per il pavimento

Non mi fa impazzire la vista storta ed il tappeto che va sotto al divanetto, ma questo è soggietivo. :)

Ti saluto
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rogerio3d
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Re: Help scena Work in progress

Post by rogerio3d »

Modifiche:
- Diminuire la scala della pelle (forse della metà)
- Il vetro del vaso è ancora troppo scuro, e poco "brillante", prova a disabilitare il canale colore, lasciando solo attivati i canali trasparenza (90%) e 1,5 di rifrazione, riflessione (con fresnel fisico attivato se hai la R13), e speculare.
- Un'altro po di riflessione sul pavimento (fresnel se hai la R13).
:)
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rogerio3d
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Re: Help scena Work in progress

Post by rogerio3d »

Dimenticavo, toglierei il tappeto (non mi fa impazzire su questa scena), e staccherei di più la poltrona (quella in secondo piano) dal muro.
Ovviamente è un mio personale parere. :)
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FiLiPpO92
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Re: Help scena Work in progress

Post by FiLiPpO92 »

Secondo me lo speculare non serve, come dice nel manuale, il "Trace Specular" crea uno speculare fake, il vero "speculare" sta tutto nella riflessione, quindi se imposti una riflessione giusta, anche quella della luce (che sarebbe lo speculare fake) sarà perfetta :)
sugata
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Re: Help scena Work in progress

Post by sugata »

FiLiPpO92 wrote:Secondo me lo speculare non serve, come dice nel manuale, il "Trace Specular" crea uno speculare fake, il vero "speculare" sta tutto nella riflessione, quindi se imposti una riflessione giusta, anche quella della luce (che sarebbe lo speculare fake) sarà perfetta :)
Kmq parlando della scena xd cosa ne dite devo midificare altro?
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cesgimami
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Re: Help scena Work in progress

Post by cesgimami »

ciao
Potrebbe andare a primo impatto ma osservando io curerei i materiali che mi sembrano messi li.
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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