"Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
User avatar
lollo_O
Posts: 257
Joined: Sun Jun 15, 2008 11:40 am
Location: Modena

"Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Post by lollo_O »

salve a tutti,
approfondendo vray mi sono imbattuto in questo Reflect Interpolation.
Ovviamente è per 3DStudio... però mi chiedevo esiste un modo per muovere i riflessi senza utilizzare il bump, lavorando solo sullo speculare?
Ci sto provando da un po' ma riesco solo a "macchiarli" :(

grazie
www.ltroiano.altervista.org
Viviamo in un'epoca in cui il superfluo è la nostra unica necessità
User avatar
visualtricks
Moderatore
Posts: 3565
Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: "Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Post by visualtricks »

ciao, non mi esattamente chiaro che cosa intendi... il link che hai postato fa riferimento alle opzioni per usare interpolazione nel calcolo delle rifrazioni/riflessioni, ed in cinema trovi il suo corrispettivo in ogni canale di specular alla voce "Use Interpolation", ma non serve a quello che credo tu intenda.
Se vuoi uno specular non omogeneo, come per simulare dei graffi o dello sporco sulla superficie, prova a caricare una mappa nel canale dello specular.
Image
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
User avatar
lollo_O
Posts: 257
Joined: Sun Jun 15, 2008 11:40 am
Location: Modena

Re: "Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Post by lollo_O »

Ho provato a caricare le mappe nel canale specular ma il risultato è solo li "sporco" mentre ciò che vorrei avere io è una superficie liscia ma con dei riflessi leggermente mossi all'interno...
www.ltroiano.altervista.org
Viviamo in un'epoca in cui il superfluo è la nostra unica necessità
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: "Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Post by nexzac »

lollo_O wrote:Ho provato a caricare le mappe nel canale specular ma il risultato è solo li "sporco" mentre ciò che vorrei avere io è una superficie liscia ma con dei riflessi leggermente mossi all'interno...
credo sia proprio un bump quello sai? molto leggero.. anche solo una turbolenza semplice...

ma se posti un esempio è più easy :)
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
3dgeo
Posts: 253
Joined: Tue Jan 04, 2011 7:57 pm

Re: "Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Post by 3dgeo »

Forse con l'Anisotropy dello specular si può ottenere una cosa simile...
Non vorrei dire una stupidaggine! ;)
User avatar
lollo_O
Posts: 257
Joined: Sun Jun 15, 2008 11:40 am
Location: Modena

Re: "Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Post by lollo_O »

ecco cosa intendo... l'oggetto è liscio ma i riflessi sono "mossi"....
Attachments
foto.JPG
foto.JPG (96.58 KiB) Viewed 1348 times
www.ltroiano.altervista.org
Viviamo in un'epoca in cui il superfluo è la nostra unica necessità
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: "Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Post by nexzac »

lollo_O wrote:ecco cosa intendo... l'oggetto è liscio ma i riflessi sono "mossi"....
si, allora è come dicevo, ti basta un disturbo o una turbolenza nel bump..molto leggero..a seconda dell'effetto che vuoi ottenere..
Attachments
materiale.c4d.zip
(67.61 KiB) Downloaded 66 times
sc2.jpg
sc1.jpg
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
User avatar
lollo_O
Posts: 257
Joined: Sun Jun 15, 2008 11:40 am
Location: Modena

Re: "Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Post by lollo_O »

simone dire che sei un grande è riduttivo :mrgreen:
www.ltroiano.altervista.org
Viviamo in un'epoca in cui il superfluo è la nostra unica necessità
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: "Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Post by nexzac »

lollo_O wrote:simone dire che sei un grande è riduttivo :mrgreen:
ma vaaaa :roll: :shock:
è che questo effetto lo ottieni col bump, non con lo specular..
le mappe nello specular fanno in modo che a seconda dell'immagine ci siano in alcune zone o meno le riflessioni, più o meno forti..etc..
nel bump "deforma" la riflessione e sembrava la cosa che serviva a te :)
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
3dgeo
Posts: 253
Joined: Tue Jan 04, 2011 7:57 pm

Re: "Muovere" i riflessi [Reflect Interpolation]

Post by 3dgeo »

Ottimo !!
8-) Ritiro quello che ho detto :lol:
  • Advertising
Post Reply