Modellazione oggetto
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Modellazione oggetto
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Re: Modellazione oggetto
SkiilBrex wrote:Salve volevo sapere se c'èra un modo di arrotondare un oggetto. Mi spiego meglio vedete questi lati (immagine) sono diciamo quadrati io voglio arrotondarli farli diventare rotondi. Una specie di HyperNURBS ma non su tutto l'ogetto solo sui lati selezionati
Ciao le hypernurbs volendo hanno un tag a disposizione che ti permette di avere una pesatura per l'arrotondamento.
Peró se hai intenzione di esportare il modello e usarlo con altri software questa pesatura non viene esportata perché é una funzione particolare presente solo in cinema.
In ogni caso il modo migliore é usare l'hypernurbs in maniera classica e tramite lo strumento coltello in modalitá loop dare i tagli sui bordi per irrigidire la figura solo dove serve

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Re: Modellazione oggetto
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Re: Modellazione oggetto

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Re: Modellazione oggetto
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Re: Modellazione oggetto
beh effettivamente mi ero dimenticato che c'erano i deformatori , l'hypernurbs mi ha distrattoenzo_87 wrote:ma un semplice smooth???




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Re: Modellazione oggetto
..ma vorresti rendere quei poligoni rotondi o smussare i lati?SkiilBrex wrote:..arrotondare un oggetto. ....questi lati (immagine) sono diciamo quadrati io voglio arrotondarli farli diventare rotondi.

Per i lati, come dice enzo puoi usare l'apposito strumento e puoi controllare meglio la smussatura rispetto all'HN.
Comunque consiglio l'indispensabile plugin ChamferMaker che ti permette (tra le tante cose) di rendere reversibile la smussatura:
http://www.remotion4d.net/downloads_d2.php#
Se vuoi trasformare i poligoni quadrati in cerchio invece c'è uno script "Point to Circle".
Dipende da quello che intendevi!

Re: Modellazione oggetto
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