Joint collegato ad oggetto

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Luk3
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Joint collegato ad oggetto

Post by Luk3 »

Come da titolo vorrei chiedere se è possibile collegare, per esempio un cubo, ad un Joint a cui ho messo un tag personaggio "IK" e abilitato la funzione "Dynamics", in modo da fare una sorta di corda che dondola. Ma non riesco a collegare il cubo al Joint!
Come potrei fare?

Grazie e ciao! ^^
Gabriele.P92
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Re: Joint collegato ad oggetto

Post by Gabriele.P92 »

Non ho ben capito, ma per collare il cubo al joint basta farlo figlio del joint. Poi muovendo il joint ottieni l'animazione.
Ma se cerchi di applicare il dynamics ( forse intendi lasciando cadere l'oggetto) al joint non funziona..
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Luk3
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Re: Joint collegato ad oggetto

Post by Luk3 »

Si, intendevo farlo cadere in modo da ottenere una sorta di pendolo.

Avevo provato anche ad usare il Dynamics "Molla" il quale mi da si un bel effetto di dondolio ma l'oggetto che dondola continua a vibrare in modo strano, quindi ho pensato che magari si poteva usare i Joint.
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visualtricks
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Re: Joint collegato ad oggetto

Post by visualtricks »

ciao, ma che devi fare di preciso ?
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Luk3
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Re: Joint collegato ad oggetto

Post by Luk3 »

Vorrei fare un'animazione dove un Gamepad cade appeso ad un filo. ^^
Ma se faccio una semplice spline e lo collego, qunado faccio play l'oggetto cade all'infinito.
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visualtricks
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Re: Joint collegato ad oggetto

Post by visualtricks »

mha ci possono essere diverse strade a seconda dell'effetto e dell'animazione che devi fare. Una potrebbe essere fare una "catena" di molle, ancorate ad altrettanti cubetti (che non saranno poi visibili), poi con un Tracer crei la spline connettendo i vari nodi e la usi dentro una sweep x fare la corda. In questa maniera, controllando le proprietà delle molle, puoi controllare la dinamicità della corda; ti allego un esempio.
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cappellaiomatto
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Re: Joint collegato ad oggetto

Post by cappellaiomatto »

....mi hai preceduto per 1 minuto.... :roll:

cmq già che ho fatto un esempio te lo posto anche io.

Ho utilizzato una spline dinamica e con un po di xpresso ho appeso un nullo con dentro il cubo all'estremità di questa.
Ovviamente devi lavorare bene con il numero di punti della spline e con i parametri dell'elasticità per dare un effetto realistico.

Cmq come diceva visualtricks ci sono un sacco di soluzioni possibili

;)
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Luk3
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Re: Joint collegato ad oggetto

Post by Luk3 »

Ok...ora provo!

Grazie mille! :)
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