s.o.s creazione effetto sabbia

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filippofranchini
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s.o.s creazione effetto sabbia

Post by filippofranchini »

Ciao a tutti! questo è il risultato ottenuto applicando una texture e il suo relativo bump nel displacement. Non mi convince affatto! Consigli su come ottenere una sabbia piu veritiera?
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FofoC4D
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Re: s.o.s creazione effetto sabbia

Post by FofoC4D »

filippofranchini wrote:questo è il risultato ottenuto applicando una texture e il suo relativo bump nel displacement.
Non ho capito, c'è un bump o un displace?
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pierluigi
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Re: s.o.s creazione effetto sabbia

Post by pierluigi »

secondo me va ridotta la scala del bump e/odisplacement
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nexzac
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Re: s.o.s creazione effetto sabbia

Post by nexzac »

filippofranchini wrote:Ciao a tutti! questo è il risultato ottenuto applicando una texture e il suo relativo bump nel displacement. Non mi convince affatto! Consigli su come ottenere una sabbia piu veritiera?
prova a usare una landa magari
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filippofranchini
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Re: s.o.s creazione effetto sabbia

Post by filippofranchini »

Come ho fatto a non pensare alla Landa!!!!!! grazie mille. Però il mio dubbio forse persiste. Io ho applicato un displacement, non un bump. Solo che i risultati sono quelli che sono. Quindi mi chiedo se è solo un fatto di texture, bump/disp, o disp da creare con dei noise calibrati. Proverò io tutte le possibilità, ma se qualcuno ci fosse già arrivato in passato sarei felice di farmi consigliare
FofoC4D
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Re: s.o.s creazione effetto sabbia

Post by FofoC4D »

Con la landa fai le ondine ma se parli di effetto granuloso ti tocca un displace rimpicciolito di parecchio.
Ancora meglio entrambi.
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nexzac
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Re: s.o.s creazione effetto sabbia

Post by nexzac »

FofoC4D wrote:Con la landa fai le ondine ma se parli di effetto granuloso ti tocca un displace rimpicciolito di parecchio.
Ancora meglio entrambi.
esatto, l'ultima spiaggia che ho fatto l'ho fatta così... :) landa+displ molto fine anche solo con un disturbo semplice
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