Ciao a tutti! questo è il risultato ottenuto applicando una texture e il suo relativo bump nel displacement. Non mi convince affatto! Consigli su come ottenere una sabbia piu veritiera?
filippofranchini wrote:Ciao a tutti! questo è il risultato ottenuto applicando una texture e il suo relativo bump nel displacement. Non mi convince affatto! Consigli su come ottenere una sabbia piu veritiera?
prova a usare una landa magari
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
Come ho fatto a non pensare alla Landa!!!!!! grazie mille. Però il mio dubbio forse persiste. Io ho applicato un displacement, non un bump. Solo che i risultati sono quelli che sono. Quindi mi chiedo se è solo un fatto di texture, bump/disp, o disp da creare con dei noise calibrati. Proverò io tutte le possibilità, ma se qualcuno ci fosse già arrivato in passato sarei felice di farmi consigliare
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