Errore applicazione sfondo

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TManuela
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Errore applicazione sfondo

Post by TManuela »

Ciao a tutti,
sono nuova del forum, quindi spero di aver postato nella sezione giusta.

Il mio problema è questo:
ho provato ad inserre un'immagine di sfondo in una vista, da modifica-->configura, nel tab sfondo ho caricato l'immagine che mi interessa. Il formato è jpg, ma conema supporta una vasta gamma di formati, giusto?
Bene, appena carico l'immagine mi dà il seguente errore:
errore.jpg
errore.jpg (91.4 KiB) Viewed 686 times
Qalcuno può aiutarmi? Se non risolvo questa cosa mi è impossibile creare degi oggetti in base alle fotografie... :(
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abe3d
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Re: Errore applicazione sfondo

Post by abe3d »

Ciao, come prima cosa, prova a caricare un'altra immagine "qualsiasi" Jpg ( ma anche in altri formati ) che ti dia la certezza che il problema non è dovuto all'immagine. Hai controllato cosa dice il bugreport ?
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
TManuela
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Re: Errore applicazione sfondo

Post by TManuela »

Ciao e grazie per la celere risposta!

Ho provato anche con gif, png, psd ma mi caccia sempre, ovvero dopo aver caricato mi dà errore e quando schiaccio ok ovviamente il programma si chiude. Ho visto il file del report ma non ci capisco niente... come si legge????
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abe3d
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Re: Errore applicazione sfondo

Post by abe3d »

ok!! credo potrebbero essere i drivers della scheda video, dovresti disinstallarli e aggiornarli all'ultima versione...

Come ultima prova, potresti provare a caricare l'immagine in un "oggetto sfondo" e vedere se il problema si ripresenta...

Ps. quando hai un problema ( in particolare con il software ) conviene sempre indicare la versione che stai utilizzando, e magari qualche dato sul tuo sistema ( scheda video, sistema operativo etc. ) per dare la possibilità a chi ti aiuta, di individuare più facilmente un problema noto...
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TManuela
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Re: Errore applicazione sfondo

Post by TManuela »

abe3d wrote:ok!! credo potrebbero essere i drivers della scheda video, dovresti disinstallarli e aggiornarli all'ultima versione...

Come ultima prova, potresti provare a caricare l'immagine in un "oggetto sfondo" e vedere se il problema si ripresenta...

Ps. quando hai un problema ( in particolare con il software ) conviene sempre indicare la versione che stai utilizzando, e magari qualche dato sul tuo sistema ( scheda video, sistema operativo etc. ) per dare la possibilità a chi ti aiuta, di individuare più facilmente un problema noto...

Allora... ho provato ad inserire lo sfondo, e come temevi tu, non ha funzionato. Ovvero, riesco a creare il materiale, ma quando lo applico all'oggetto sfondo mi dà sempre il fatidico errore.

La versione del software è la R12, scheda video nvidia geforce 210, sistema operativo windows 7 home premium
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abe3d
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Re: Errore applicazione sfondo

Post by abe3d »

Già, lo sospettavo...
allora, prima di maneggiare sul driver della scheda, ti chiedo di fare un'ultima prova, disabilitando l'accelerazione OpenGL ( edit/preference/openGL/use openGL )
se non va così, l'unica è il driver.

Ho visto su internet una soluzione " fittizia " che comunque chiama in causa il driver, quindi...
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TManuela
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Re: Errore applicazione sfondo

Post by TManuela »

Provo e ti faccio sapere! :idea:
TManuela
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Re: Errore applicazione sfondo

Post by TManuela »

Senza l'open GL funziona.

Questo influirà sulle prestazioni del software oppure sulla qualità finale del rendering?
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elisa
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Re: Errore applicazione sfondo

Post by elisa »

si purtroppo si, hai un calo di prestazioni alte mentre lavori nell'editor, lentezza nel movimento e altre cose.
Verifica di avere i driver aggiornati per il tuo computer...
_____
AMMINISTRATRICE C4DZONE

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abe3d
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Re: Errore applicazione sfondo

Post by abe3d »

...nel tuo caso, in linea di massima non influenzerà sulle prestazioni del workflow per il semplice motivo che la tua scheda non ha elevate potenzialità di accelerazione ( puoi vedere le prestazioni della tua scheda dalla schermata di cui sopra, cliccando sul pulsante "show OpenGL capabilities..." ), comunque, le OpenGL non vengono usate da AR per il rendering ( viene usata solo la potenza di calcolo del processore) ma solo per migliorare e accelerare la visualizzazione nell'editor ( ombre, trasparenze, rumore e post effetti ).

in ogni caso, dai comunque uno sguardo alla versione del driver montato sul sistema e cerca se ce n'è una versione superiore...
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