C4D 13: come evitare che l'ombra venga "granulosa"?

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
fakesys
Posts: 34
Joined: Sun Jun 06, 2010 12:01 am

C4D 13: come evitare che l'ombra venga "granulosa"?

Post by fakesys »

Salve a tutti, sto facendo dei render con C4D 13 utilizzando illuminazione globale e occlusione ambientale ma ho qualche problema con le parti in penombra dove l'immagine sembra sgranata. Come faccio a evitare questo problema?
Attachments
Staz centrale + skate park.jpg
User avatar
hurricane
Posts: 3038
Joined: Sat Oct 29, 2005 5:44 pm
Location: Sessa Aurunca

Re: C4D 13: come evitare che l'ombra venga "granulosa"?

Post by hurricane »

Togli l'Occlusione Ambientale o aumentane i parametri!
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
fakesys
Posts: 34
Joined: Sun Jun 06, 2010 12:01 am

Re: C4D 13: come evitare che l'ombra venga "granulosa"?

Post by fakesys »

hurricane wrote:Togli l'Occlusione Ambientale o aumentane i parametri!
Grazie mille!

Un'altra domanda banale a cui non sono riuscito a trovare risposta online: come faccio a far sì che il bordo dell'ombra risulti meno netto e vada leggermente e sfumare?
poligono
Posts: 471
Joined: Fri Mar 03, 2006 2:42 pm
Location: Bassano del Grappa

Re: C4D 13: come evitare che l'ombra venga "granulosa"?

Post by poligono »

scegli ombre di tipo area
fakesys
Posts: 34
Joined: Sun Jun 06, 2010 12:01 am

Re: C4D 13: come evitare che l'ombra venga "granulosa"?

Post by fakesys »

poligono wrote:scegli ombre di tipo area
Grazie, ora è come volevo!
Però sono comparse strane macchie, come dei punti di luce su alcune superfici.
User avatar
finalrender
Posts: 91
Joined: Thu Apr 01, 2010 5:53 pm
Location: Sicilia

Re: C4D 13: come evitare che l'ombra venga "granulosa"?

Post by finalrender »

Negli attributi vai su "general" e: type area - Shadow soft, poi vai su "details" e area shape sphere. L' ombra sara' ancora piu' morbida, se vuoi invece diminuirla gestiscila sempre dagli attributi/shadow/density. Invece per la correzione della qualita' e prestazioni 3d, in modo che i bordi non vengano seghettati, devi configurare il massimo di qualita' dal programma della tua scheda video ;)
La grafica 3D richiede molta pazienza. La conoscenza che apprendiamo nella realta' la esportiamo in un programma di grafica, un' ottima tecnica che a sua volta migliorera' le capacita' di apprendimento artistiche.

FinalRender
  • Advertising
Post Reply