ho capito cosa intendi.....devi mettere la catena in posa diversamente prima di riggarla altrimenti la ik conserva una sorta di memoria di forma.
modella la catena con curva dolce e vedrai che si anima in maniera più morbida.
Qualche consiglio in generale perchè è un po un pasticcio il progetto come rigging meccanico.....
1) impara a posizionare correttamente l'asse di ogni oggetto, ora non c'è un asse corretto sono tutti alla rinfusa
2) avere gli assi posizionati correttamente è il primo step obbligatorio per ogni rig che si rispetti meccanico o organico che sia
3) Se hai l'asse posizionato correttamente ci sono un sacco di trucchetti per ottenere la catena delle joint perfetta e senza usare il joint tool
4) quello che tu chiami meta in realtà si chiama goal.....utilizza nomi standard almeno chi ti legge capisce di cosa stai parlando
5) in generale non esistono solo le IK......alcune cose si possono e si animano meglio in diretta....in questo caso non ti so dire perchè dipende dall'animazione che andrai a fare.
6) non so se è perchè hai estrapolato il progetto da qualche parte ma mi sembra che hai il modello un filo fuori scala e mal centrato....non cambia nulla ai fini pratici ma avere l'oggetto al centro della scena e ad una giusta scala ti fa lavorare in generale meglio
FOLLOW US