ciao a tutti..
vi spiego il mio problema..ho comprato un pacchetto di serramenti fatti molto bene da un sito molto famoso..
devo adattarli alla mia nuova scena..
come faccio a stirarli? cioè.. ad allargarli senza che il montante cambi dimensione..o ad alzarli senza che cambino i traversi
non so se avete capito..
Penso di aver capito ma è meglio se ci mostri qualcosa... probabilmente dovrai agire di modifiche con "modellazione a mano" perché usando il comando scala in modo non uniforme modifichi le proporzioni degli elementi e non credo sia quello che tu voglia.
non so se ho capito bene
sposti gli elementi che ti interessano per adattarli alla bucatura, e stiri gli altri elementi selezionando i punti (anche quelli non visibili) delle estremità e tirandoli con lo strumento sposta
ciao______
..ciao! Veramente ti ha risposto arcnello, comunque cerco di ampliare la risposta.
L'oggetto che dovresti aver avuto è un oggetto poligonale (iconcina a triangolo nella gestione oggetti). In questa ipotesi vai in modalità punti, vai in vista laterale, selezioni tutti i punti da un solo lato dell'infisso (togliendo la spunta "solo elementi visibili"); poi usando lo strumento muovi in alto clicchi e trascini l'asse nella direzione voluta fino ad adattarlo al vano, oppure vai nel manager delle coordinate e digiti lo spostamento esatto (ti ricordo che se ad es. devi spostarli di "x" e la z riporta la misura di 10 basta digitare"+ x"). In pratica dici ai punti selezionati di quanto spostarsi e in quale direzione per ottenere la misura voluta, senza cambiare ovviamente le misure del telaio!
ciaooo..grazie mille gentilissimo..
ho provato con il mio ma non è così semplice il modello.
volevo passarti il file così ci davi un occhio ma non si possono mandare ne .obj ne .c4d
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