Ho modellato questa sedia, una volta fatte le zampe volevo piegarle nel punto in cui si incontrano in modo da non farle intersecare, ho provato ad inserire un deformatore "torcere" solo in quel punto ma non riesco a farlo funzionare, voi come fareste?
sedia
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Ho modellato questa sedia, una volta fatte le zampe volevo piegarle nel punto in cui si incontrano in modo da non farle intersecare, ho provato ad inserire un deformatore "torcere" solo in quel punto ma non riesco a farlo funzionare, voi come fareste?
Re: sedia
Adesso però ho un nuovo dubbio: facendo tutto "per bene" quando vado a dare l'angolo di 180° mi ruota anche il pezzo "dopo" dell'oggetto (lasciando su modo:limitato), se invece imposto modo: dentro il box mi fa una piega strana.
Allego le immagini per chiarezza
Re: sedia
..quando si dice "trattare scena e modelli come se fosse la realtà"..che bell'esempio @FotoC4D..FofoC4D wrote:Il fabbro, lavoro che ho avuto l'onore di fare, parte da una barra dritta, riscalda la parte da lavorare, la lavora, continua così fino all'altro capo.
Fai la stessa cosa.
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