Ciao! i corsi online della nostra scuola sono basati sulla r15 in quando la 16 e' uscita 3 mesi fa ed e' troppo presto per poterla pubblicare nei videocorsi, ci stiamo ancora lavorando sia per difficolta' di integrazione con i video attuali sia perche ancora non e' diffusa.
Nella nuova versione 16 il canale riflettanza ha sostituito il canale riflessione e speculare, pur tenendo buono quello che vedi nei videocorsi, ogni volta che devi fare un materiale riflettente devi:
- vai nel canale riflettanza
- clicca su "
aggiungi livello" o "
aggiungi" io in inglese ho "add"
- scegli pure il primo nella lista "
beckmann"
- in alto hai i tab, vai a quello che si chiama "
livello 1" o "
nuovo livello", io in inglese ho "layer 1"
dentro trovi:
RUVIDITA' che sarebbe la
dispersione nella r15, quindi per opacizzare
gli altri sotto lasciali perdere
Poi sotto trovi una riga separatrice apribile:
LAYER FRESNEL che sarebbe come mettere il
fresnel di cinema4D, scegli il
dialetric e usalo esattamente come lo shader precedente della r15, ovvero con l'IOR da alzare o abbassare, e l'inversione per poterlo ribaltare negli acciai.
Lo speculare non esiste piu, fregatene se lo gestisce da solo.
COSA IMPORTANTE
se devi abbassare la
quantita' di riflessione, devi tornare nel
TAB LIVELLI, e abbassare lo slider che riporta il nome del livello e iniziera' a scomparire come faceva prima, questo naturalmente quando lo usi
SENZA fresnel, altrimenti se usi il fresnel si attenua con l'indice numerico.
Fammi sapere

Mi spiace ma purtroppo nella 16 la maxon ha complicato mostruosamente il livello della riflessione facendolo diventare incomprensibile all'utenza.
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