Imperfezione Base tavolino.

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disorderz
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Imperfezione Base tavolino.

Post by disorderz »

Ciao a tutti, stavo riutilizzando un semplice modello di tavolino che ho fatto qualche tempo fa, e mi sono accorto che sugli spigoli della base ci sono dei problemi.

Non riesco a capire perchè al vertice i poligoni abbiano quella strana forma e colore. Mi sembra che ciò accada nel momento in cui inserisco la Hypernurbs.

Vi posto qualche foto.

Ero partito da un cubo, e fino a che non accendo la nurbs mi sembra tutto ok, ma poi noto quei difetti che non so come risolvere.

A voi!!
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render con luci piazzate "ad cacchium"
render con luci piazzate "ad cacchium"
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con nurbs
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senza nurbs
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cappellaiomatto
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Re: Imperfezione Base tavolino.

Post by cappellaiomatto »

ciao
facendo una prova al volo direi che il problema è il triangolo che si è formato ai lati.

elimina il lato che ti ho indicato in rosso e fai diventare quella faccia quadrangolo, l'hyper dovrebbe lavorare molto meglio
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cappellaiomatto
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Re: Imperfezione Base tavolino.

Post by cappellaiomatto »

Edit
scusa ho detto una boiata, non avevo visto che in realtà te hai già 2 quadrangoli ai lati. pfiu

controlla che non ci sia qualche membrana sul lato o qualche doppio lato sovrapposto.
prova a dare il comando ottimizza sul poligono
disorderz
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Re: Imperfezione Base tavolino.

Post by disorderz »

Ti ringrazio, provo subito.
Devo dire però che questo file, nel quale sto posizionando vari oggettini che avevo già modellato per provare alcune cose del rendering, mi sta creando non pochi problemi (essendo io un novellino, chiaro) per esempio mi sai dire perchè nell'editor la parte centrale della pistola, quella con i forellini per intenderci, è al suo posto mentre nel lanciare il render finale (shift+r) si sposta e se ne va a zonzo?
Mi sembra davvero incredibile, anche perchè se renderizzo con cmd+r tutto va bene!!!!!

:shock:
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disorderz
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Re: Imperfezione Base tavolino.

Post by disorderz »

niente, fatto l'ottimizza ma rimane così.
DIci che potrebbe essere utile rifare tutto da capo?

pfiu
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cappellaiomatto
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Re: Imperfezione Base tavolino.

Post by cappellaiomatto »

hai provato a cancellare qualche faccia per vedere che sotto non ci siano delle membrane nascoste?
ogni tanto capita estrudendo o usando altri tool che si formino e uno non se ne accorge
disorderz
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Re: Imperfezione Base tavolino.

Post by disorderz »

mmmh cosa intendi con membrane nascoste?
Si comunque ho provato a fare queste cose:
zoom molto forte sul vertice, e sembra che ad un certo punto i poligoni "si stacchino", vedi foto 1.

Allora li ho cancellati e provati a rifare con crea poligono con lo snap sui punti e mi accade quanto in foto 2.
Alla fine, con la nurbs, il risultato è lo stesso

Boh.
Le normali le ho controllate tutte, sono a posto.

aaaaaahhhhssignùr! :)
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cappellaiomatto
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Re: Imperfezione Base tavolino.

Post by cappellaiomatto »

il problema è sulla geometria, perchè non lo chiudi a punta invece che a triangolo?
disorderz
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Re: Imperfezione Base tavolino.

Post by disorderz »

Ma io l'ho chiuso a punta, si vede così solo se zoomo parecchio, infatti non capisco perché diventi così dato che (almeno nella mia testa) e' stato modellato a punta, per l'appunto!
disorderz
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Re: Imperfezione Base tavolino.

Post by disorderz »

Probabilmente non ho capito cosa intendi x chiusura a punta..se è così me ne scuso =)
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