fresatura

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nikbiondo
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Joined: Fri Jan 28, 2011 6:38 pm

fresatura

Post by nikbiondo »

Ciao a tutti! seguo sempre questo forum e mi piace un sacco! non riesco a risolvere un problema e forse potete darmi una mano! in un animazione devo ricreare una fresatura in una trave di legno, ma non riesco ad "animare" il foro!( la fresa entra nel legno 1 cm, poi muovendosi a greche crea una fresatura rettangolare). ho inserito in una booleana la trave e un cilindro di cui ho provato ad animare i poligoni , allungandolo, per ricreare l effetto ma questi non mantengono nessun keyframe (che sono invece ovviamente legati all oggetto intero). qualche suggerimento? (allego immagine da google per spiegare meglio)
grazie mille in anticipo!!
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grosso modo una cosa simile
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cappellaiomatto
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Re: fresatura

Post by cappellaiomatto »

Ciao
in allegato un esempio fatto al volo
:)
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nikbiondo
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Joined: Fri Jan 28, 2011 6:38 pm

Re: fresatura

Post by nikbiondo »

grande grazie mille!! va benissimo, ma unica cosa è che a me servirebbe che la fresa non faccia solo una riga, ma vada avanti e indietro spostandosi di lato ( o a spirale rettangoalre) per scavare poi un rettangolo! potrei provare disegnando un percorso e dare uno sweep a un cilindro..grazie mille intanto=)
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cappellaiomatto
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Re: fresatura

Post by cappellaiomatto »

Direi che puoi andare tranquillamente di sweep e animare la proprietà end.
Il principio è lo stesso del mio esempio sostituisci l'extrude con la sweep e al posto che muovere il pezzo animi lo sviluppo della sweep
:)
nikbiondo
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Re: fresatura

Post by nikbiondo »

grazie mille!!
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