A.O in alfa

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verocuoio
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A.O in alfa

Post by verocuoio »

Ciao, ho scoperto da poco che l'ambient occlusion inserita nel canale alfa non funziona più, qualcuno ha il mio stesso problema?

Verocuoio
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masterzone
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Re: A.O in alfa

Post by masterzone »

mah..oddio nell'alpha potrebbe non funzionare perche' e' uno shader che sente le superifici, e l'alpha le elimina...potrebbe essere un cane che si morde la coda da solo :)

Hai provato con l'ultima versione di cinema? forse e' una limitazione ;)
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verocuoio
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Re: A.O in alfa

Post by verocuoio »

Ciao Master, il fatto è che ha sempre funzionato, ci facevo delle ruggini fantastiche, un materiale tipo metallo, un altro materiale sovrapposto al primo con nell'alfa invertito l'A.O, ottenevo che negli interstizi avevo il secondo materiale con la possibilità di regolare a piacimento rilievo, spec. ecc.ecc.
Oltre tutto mi sa che non funziona più da quando ho aggiornato la versione 10 di cinema.
Sono disperato, forse si riesce a ottenere qualcosa anche con il canale prossimale? Non riesco a capire come funziona.

Grazie

Verocuoio
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visualtricks
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Re: A.O in alfa

Post by visualtricks »

Ciao verocuoio !
ma sai che è strano ? anche io l'ho usato spesso nell'alpha e funzionava..ho riprovato adesso e non va !
Cmq il proximal dovrebbe funzionare, ti allego uno screen

ciao !
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verocuoio
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Re: A.O in alfa

Post by verocuoio »

Grande Visual, funziona bene anche con questo shader.
Vai con la ruggine adesso.

Ciao

Verocuoio
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