Hair TEST

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_kino_
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Hair TEST

Post by _kino_ »

giusto una prova per vedere se riuscivo a combinare qualcosa di carino...
gli alberi dietro devo sostutuirli e mi sto già mettendo all'opera però tanto vi mostro ciò che ho raggiunto.
C&C che ne ho mooooooooooolto bisogno!!!!

ciao

_kino_
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Arkimed
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Re: Hair TEST

Post by Arkimed »

molto bello bravo! peccato che manchi l'allegato però...
:mrgreen:
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_kino_
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Re: Hair TEST

Post by _kino_ »

moooooooooolto bravo!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
è il caldo scusate...
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Re: Hair TEST

Post by Arkimed »

eh eh eh, anche senza vedere l'immagine avevo dato un commento azzeccato, infatti l'erba è venuta molto bene, mi piace.

p.s. ma quelli dietro sono alberi o c'è un cervo sdraiato per terra? :wink:

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Re: Hair TEST

Post by _kino_ »

hahahahah... :) :) :) :) li metto a posto promesso!!! e aggiungo più gnu... e magari un cacciatore moikano!!!!
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_kino_
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Re: Hair TEST

Post by _kino_ »

un paio di test...ancora sto studiando ma ci siamo quasi...

secondo voi?

_kino_
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Re: Hair TEST

Post by _kino_ »

ulltimo di oggi promesso!!!! :D :D :D :D

ciao a tutti
_kino_
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Ryoma
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Re: Hair TEST

Post by Ryoma »

Molto ben fatto!
Forse per aumentare il realismo potresti diradare l'erba in alcuni punti e mostrare il terreno con qualche roccia o sassolino...

Ryo
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masterzone
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Re: Hair TEST

Post by masterzone »

bella!! cacchio! concordo con ryoma, piu che altro dovresti differenziare l'erba, non e' facile, nel senso che sembra piu da prato...e in realta' l'erba e' molto diversa filo per filo...ci vorrebbe un senso di casualita' di tipi differenti anche di erba...
Hai provato ad inserire una texture dove nasce l'erba e fargli sentire a HAIR la superficie? ti calcola il colore dell'erba in base alla texture che c'e' sotto...

pero' potresti provare a fare un hair nuovo in piu, e far si che siano proprio differenti altri ciuffi :)
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_kino_
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Re: Hair TEST

Post by _kino_ »

grazie mille ragazzi!!!
vedrò che riesco a fare,
l'idea era quella di caccia e la caccia si svolge di solito in luoghi dove è facile nascondersi quindi con l'erba un pò più alta, questo lo insegnano i leoni, infatti prima l'idea era di mettere un leone, quindi escludo i buchi con i sassi per questo motivo...
Per quanto riguarda l'erba ho certcato di dargli una casualità solo con i parametri di scalatura e di rotazione, ma non avevo pensato alla texture :)
grazie masterzone e grazie rayoma!!!!

a presto
ciao

_kino_
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