animare senza deformare l'HyperNurbs...AIUTOOO!!!
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animare senza deformare l'HyperNurbs...AIUTOOO!!!
Ho un problema, dopo aver modellato il personaggio (in questo caso un mouse), aver assegnato le texture e avendo creato tutte le bones che lo muovono, perchè quando vado ad animare, dopo un pò si deforma irreparabilmente l'HyperNurbs???
Vi prego aiutatemi!!!
Re: animare senza deformare l'HyperNurbs...AIUTOOO!!!
Ciao
Arkimed
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Re: animare senza deformare l'HyperNurbs...AIUTOOO!!!

Re: animare senza deformare l'HyperNurbs...AIUTOOO!!!
Arkimed
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Re: animare senza deformare l'HyperNurbs...AIUTOOO!!!

Qual'è il modo migliore secondo te???calcolando che nn devo fare nulla di eccezionale...il mouse dovrà solo "saltare"!
Grazi mille per la pazienza e scusa x le 1000 domande (diciamo che nn sono un mago di Cinema4D!!!)
Re: animare senza deformare l'HyperNurbs...AIUTOOO!!!
Se usi mocca 2 scaricati il videotutorial "Rigging Spine" da qui per farti un'idea:
http://www.c4dzone.com/tutorial.php?start=16&numRows=60
Arkimed
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Re: animare senza deformare l'HyperNurbs...AIUTOOO!!!
Ora lo scarico e poi t do notizie!!!
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Re: animare senza deformare l'HyperNurbs...AIUTOOO!!!
Problema risotlo!!!!
Grazie mille!!!
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