ho già cercato nel forum ma nn sono riuscita a darmi una risposta:
con un po' di tentativi sono riuscita a settare un buon materiale vetro..
ora xò...bisogna vedere come questo reagisce alla mia scena..
devo applicarlo ad alcune finestre in un render architettonico di un esterno...
siccome, nonostante la trasparenza... il mio vetro risulta molto scuro e non filtra la luce mi è venuto un dubbio:
io lo sto applicando a un solido, ovvero a un sottile parallelepipedo che rappresenta la mia lastra di vetro...forse l'errore sta lì?
di solito nei render di esterni le finestre sono semplici superfici?


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