Real flow UVs

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HS8
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Real flow UVs

Post by HS8 »

Salve. il mio problema è che non so come esportare la UVs di un poligono per poi usarla in real flow.
così come dice questo tutorial
http://www.realflow.com/html/training/t ... ffect.html
Sapete aiutarmi?

Marco
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Re: Real flow UVs

Post by visualtricks »

ciao, per esportare le uv innanzitutto l'oggetto deve possederle in cinema però ho spulciato un paio di forum ed ho trovato che ci sono spesso dei problemi (te pareva) nell'esportazione da cinema. Ho fatto una prova veloce con una specie di scivolo fatto in cinema ed esportato, la mappa di wet non funziona manco a pregare.. Però se provi con una primitiva di realflow, va tutto a meraviglia quindi penso sia proprio un discorso di esportazione da c4d.
se vuoi qui ci sono altri che ne parlano:
http://www.realflowforum.com/view_topic.php?id=1391
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HS8
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Re: Real flow UVs

Post by HS8 »

mi potresti dire come fare ad esportarla e come impostarla in reafl flow.
:D
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visualtricks
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Re: Real flow UVs

Post by visualtricks »

Guarda mi dispiace ma dalle prove che ho potuto fare non sono riuscito a farla funzionare a modo. Da quello che ho capito il problema nasce quando cinema assegna le UV agli oggetti convertiti in poligoni. Dovresti provare a cancellare l'eventuale tag UV dall'oggetto e generarne uno nuovo dopo che hai triangolato la geometria
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Re: Real flow UVs

Post by visualtricks »

..e invece ce l'ho fatta ! :) Allora devi fare così:

- crea la tua geometria, triangolala
- cancella ogni eventuale tag UV generato da cinema
- vai nel layout BP UV Edit
- dal menù Tools scegli Paint Setup Wizard, ti si apre un dialogo nel quale devi selezionare il tuo oggetto e proseguire nelle varie fasi, vai avanti fino alla conclusione del wizard che creerà delle nuove coordinate UV
- torna nel layout standard di cinema e cancella dall'oggetto il tag materiale che ha assegnato il wizard (solo il materiale, non il tag UV!)
- esporta l'oggetto utilizzando il plugin della Nextlimit (SD export) attivando sia Sv che Vt
- importalo in RF e prosegui come dice il tutorial che stai seguendo.
- in RF ricordati di andare su Export Central, espandere la voce dell'oggetto importato ed attivare il salvataggio della wet map

ti allego il progetto di cinema
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Re: Real flow UVs

Post by HS8 »

Dove trovo l'il video da importere in cinema ?
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Re: Real flow UVs

Post by visualtricks »

uhm che video ? se dici quello della wetMap l'ho ottenuto rimontando insieme la sequenza di jpg generata da RF. Puoi usare Quicktime nella versione PRO oppure un programma di montaggio qualsiasi come premiere, aftereffect, combustion ecc (probabilmente ce ne sono altri che lo fanno cmq)
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HS8
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Re: Real flow UVs

Post by HS8 »

io ho messo tutte le ijmm nela canale colore e poi ho fatto anima e pare che funzioni però quando poi applico il materiale si vede tutto nero e con gli schizzi bianchi però è come se fosse girata dalla parte sbagliat apoichè non è allineta.
come posso risolvere?
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Re: Real flow UVs

Post by visualtricks »

clic con il destro sul tag della texture e dal menù Specchia verticale (o orizzontale, fai una prova)
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Re: Real flow UVs

Post by HS8 »

non riesco ha dargli il giusto orientamento :(
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