Ciao a tutti...problema hair

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Ciao a tutti...problema hair

Post by Body »

Ciao a tutti, sono nuovo con tanto da imparare e poco da insegnare purtroppo...
Problemino con hair: importo prato da autocad, detriangolo tutto, applico hair come da tutorial...risultato: l'erba continua a crescere più fitta dove prima v'erano i triangoli.
qualche buon samaritano potrebbe consigliarmi please?
Grazie mille anticipatamente.
allego jpeg
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Re: Ciao a tutti...problema hair

Post by Body »

mi sento come la particella di sodio.... :(
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masterzone
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Re: Ciao a tutti...problema hair

Post by masterzone »

dipende dal riferimento che tu dai a HAIR di distributzione, dentro l'oggetto hair c'e' alla voce GUIDA, un menu a tendina che ti indica, centro poligono, AREA, etc etc..
Se l'oggetto non e' regolare hair applica i peli in base ai vertici, ovvero i punti....quindi ti fa un casino :) prova a cambiare quel riferimento e poi verifica che tu non debba alzare il CONTO dei capelli...

mz :)
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Re: Ciao a tutti...problema hair

Post by Body »

grazie mille, ora provo...in effetti il mio prato è pelato....ahahaalzerò anche il conto ma mi esploderà il pc
quindi quale rif devo metter? area o cosa?
tra l'altro alzo il conto capelli o il riempi capelli? grazie mille ancora
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Re: Ciao a tutti...problema hair

Post by Body »

allora è sei ore che provo, non ho risolto ma credo d'ever individuato il problema dopo mille mila migliaia di prove.
l'oggetto importato da autocad in forma 3ds è costituito da triangoli e non rettangoli.
purtroppo non riesco a rendere modificabile l'oggetto e quindi rimane a triangoli mandando in palla la distribuzione dell'hair.
tra l'altro è strano che a nessuno interessi, molti usano autocad per modellare e si saranno sicuramente scontrati con il problema erba vera no?

ringrazio anticipatamente chiunque volesse aiutarmi
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matcsat
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Re: Ciao a tutti...problema hair

Post by matcsat »

Ciao

Per evitare il problema del raggruppamento di hair nelle zone di maggiore suddivisione della mesh devi selezionare "area poligonale" sotto guide.
Provando su una mesh semplice con tagli scomodi fatti appositamente ho scoperto che se attivo riempi capelli questi andranno a concentrarsi come non vogliamo, cosa che invece non accade se aumento il numero di capelli.

A questo punto hai due opzioni:

1- fai come ti ho suggerito e poi gestisci esclusivamente i valori del numero capelli ed eviti il riempi capelli.

2- crei un piano che occupi la parte dove vorresti l'erba, lo fai in cinema lavorando su un piano quadrangolato e suddiviso omogeneamente, lo rendi invisibile e lo usi per hair.
Potresti anche metterti in vista top e con lo strumento poligono disegnare la superficie già sagomata come l'area erbosa, altrimenti, partendo dal piano dovrai poi selezionare i poligoni di troppo e cancellarli.

Comunque ti consiglio l'opzione 2, ti consente di usare riempi capelli e di non doverti preoccupare troppo della mesh d'origine.

Spero di non essere stato troppo articolato nella spiegazione e di esserti stato d'aiuto.

ciao

Marco.
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Re: Ciao a tutti...problema hair

Post by Body »

ciao Marco, grazie mille....vedo che ci sono drogati di cinema anche all'una...ahah
il primo adesso provo,
il secondo funge ma un problema:se il piano non è un piano, ossia se le altezze differiscono non funge perchè l'erba diventa volante...dovrei metterci anche un giardiniere che la taglia facendola volare....battute dell'una di notte...

cmq costruendo da autocad mesh rigato o coon ed uscendo in 3ds il problema si risolve un po' diventando un po' più accettabile, ma provo con il tuo consiglio 1

Grazie mille e a presto
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Re: Ciao a tutti...problema hair

Post by Body »

funziona con il primo quindi senza riempi capelli.
Ora dovrò solo cercare di mettere più fili d'erba possibile senza che vada in palla il pc...
Grazie Mille e a presto. :D
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matcsat
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Re: Ciao a tutti...problema hair

Post by matcsat »

Ciao

A volte mettendo una buona texture sotto al manto hair quest'ultimo funziona bene anche con un conto non troppo alto.
Fai una prova ... nel materiale hair, sotto colore, carichi la stessa texture che userai sul piano, così che ogni filo prenda il colore della tex e l'aspetto complessivo sia uniforme.
Potresti cavartela senza appesantire troppo il computer tenendo basso il numero di capelli.
Purtroppo non è una garanzia, c'è da incrociare le dita.

buon lavoro

ciao

Marco.
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Re: Ciao a tutti...problema hair

Post by Body »

grazie mille Marco, si proverò, tra l'altro non volevo prenderti in giro per l'ora, anch'io sono un drogato di cinema all'una e venti di notte ormai...solo che i miei mess sembrano spediti a pranzo ahaha.

ultima cosa se mi regali ancora un min, se lo tolgo dal calcolo della gi rimane buio visto che sostituisce la luce ambientale?

Grazie mille
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