problema rete metallica di un microfono....

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sciadabuza00
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problema rete metallica di un microfono....

Post by sciadabuza00 »

salve a tutti... :)
allora vi spiego subito il mio problemna,
in pratica volevo riprodurre un microfono in 3D e il risultato non è nemmeno malaccio,il problema è che per riprodurre la retina metallica ho usato un elevato numero di sweepnurbs e logicamente il risultato è un qualcosa di pesantissimo tant'è che nemmeno riesco a renderizzarlo.
come posso diminuire il peso della struttura metallica composta da sweepnurbs???
grazie...
P.S. vi posto un'immagine della retina.... :roll:
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nexzac
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Re: problema rete metallica di un microfono....

Post by nexzac »

usa questa retina come texture o createne una in photoshop...
la inserisci nel canale bump, e se vuoi i buchi al posto del nero, per poter creare anche il materiali della spugna sotto, puoi inserirla anche in b/n nel canale alpha...

dovrebbe venire bene ;)
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nexzac
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Re: problema rete metallica di un microfono....

Post by nexzac »

x intenderci:
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sciadabuza00
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Re: problema rete metallica di un microfono....

Post by sciadabuza00 »

ti ringrazio :)
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