
allora vi spiego subito il mio problemna,
in pratica volevo riprodurre un microfono in 3D e il risultato non è nemmeno malaccio,il problema è che per riprodurre la retina metallica ho usato un elevato numero di sweepnurbs e logicamente il risultato è un qualcosa di pesantissimo tant'è che nemmeno riesco a renderizzarlo.
come posso diminuire il peso della struttura metallica composta da sweepnurbs???
grazie...
P.S. vi posto un'immagine della retina....

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