La ricerca ha trovato 128 risultati
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- da jkk85
- mer ott 24, 2018 7:57 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Oggetto nullo della mano
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Arkimed rispondo al mio ultimo messaggio appena inviato. ho capito perche le joint si sono mosse. Ho scoperto che nella lezione ik-fk (il mio odioso ostacolo) noto che quando spieghi il comando allinea meta e clicco per provare il movimento le joint della mano si spostano e non tornano piu indietro ...
- da jkk85
- mer ott 24, 2018 6:27 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Oggetto nullo della mano
- Risposte: 25
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ok Arkimed lo farò ex novo e vediamo che succede. Intanto avevo creato un altro rig per l'altro essere umano e mi sono accorto dopo aver vincolato la mesh che le joint risultano spostate. ho ripreso il file (ad ogni lezione salvo con nome il file) e noto che con il passaggio ad FK la mano si muove. ...
- da jkk85
- sab ott 20, 2018 6:27 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Oggetto nullo della mano
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Ok allora faccio così. Il character personalizzato lo lascio in stand by e ne creo uno nuovo come ho fatto per il primo....fammi sapere e grazie sempre
- da jkk85
- sab ott 20, 2018 4:27 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Oggetto nullo della mano
- Risposte: 25
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Arkimed, rivisto la lezione e controllato. Tutto identico ma continua a modificarsi. hai visto i file che ho allegato?
- da jkk85
- sab ott 20, 2018 1:06 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Oggetto nullo della mano
- Risposte: 25
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L_Finger 1 è l'oggetto nullo (guarda la prima foto e la seconda negli attributi
- da jkk85
- sab ott 20, 2018 12:27 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Oggetto nullo della mano
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- Visite : 1542
Inoltre mi risulta un altro problema quando modifico le joint per regolarle alla mesh (senza il vincolo) e vado nella scheda build (costruire) le joint si spostano. ho verificato nella characte component gli oggetti e sono ok che sta succedendo? rig posizionato.rar Bipede Classico.rar Sono molto sfo...
- da jkk85
- sab ott 20, 2018 10:22 am
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: Oggetto nullo della mano
- Risposte: 25
- Visite : 1542
Ciao a tutti e scusate la mia rottura di scatole, ma non capisco una cosa. Ho creato un character personalizzato. Nella mano nella scheda regolazioni, escludo gli oggetti nulli delle dita ed altre cose (come indicata nella lezione). Quando costruisco il rig e inizio a regolare la mano, noto che gli ...
- da jkk85
- ven ott 19, 2018 2:20 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: IK-FK
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Cavolo è vero ruoto la L_Lowe Arm. Perchè poi ritornando ad ik (quindi metterlo come prima posa a T) ho il gomito girato e la cosa non è assolutamente reale. Sono un cretino. Cavolo a me. Un'ultima cosa Arkimed ti mando il nuovo file con le pesature migliorate. Ti posso chiedere di dargli uno sguard...
- da jkk85
- ven ott 19, 2018 1:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Argomento: IK-FK
- Risposte: 10
- Visite : 652
ora ho fatto una prova e mi da lo stesso problema. Però se seleziono L_Lower Arm e lo ruoto (Fk disattivato) mi ritorna a posto. Normale è?
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