La ricerca ha trovato 19 risultati

da redpix
gio nov 14, 2019 12:25 pm
Forum: Corona Renderer
Argomento: Incisione su tappo di metallo
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Re: Incisione su tappo di metallo

MarkoDer ha scritto:
gio nov 07, 2019 11:50 pm
io lo farei con volume builder
il famoso tappo da 800k poligoni :lol:
da redpix
gio nov 14, 2019 12:22 pm
Forum: Corona Renderer
Argomento: scala in arredo
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Re: scala in arredo

Ho capito, in pratica il rivestimento in legno sotto il gradino è più basso del bordo di qualche cm per coprire l'acciaio.
da redpix
gio nov 14, 2019 12:06 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Texture lungo una curva?
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Re: Texture lungo una curva?

tieni conto che se hai 4 fasce di blocchi in porfido, ti conviene suddividere il marciapiede in 4 loop di facce e applicare la texture ad ogni loop in modo da avere blocchi che non si allungano o restringono in curva. oppure cloni lungo una curva e applichi materiale a ognuna.
da redpix
gio nov 14, 2019 12:03 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Texture lungo una curva?
Risposte: 2
Visite : 71

Re: Texture lungo una curva?

si è possibile, basta fare il marciapiede con uno sweep, poi controlli le suddivisioni della curva per la precisione della texture.
sweep.jpg
sweep.jpg (120.85 KiB) Visto 66 volte
da redpix
gio nov 14, 2019 11:49 am
Forum: Cinema 4D
Argomento: Licenza educational
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Re: Licenza educational

Si, ho inserito le credenziali ma si apre una finestra per inserimento del seriale. Molto strano, la versione edu è la 20, la 21 non è ancora disponibile.
da redpix
mer nov 13, 2019 3:19 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Licenza educational
Risposte: 3
Visite : 118

Licenza educational

Ciao, qualcuno sa spiegarmi come funziona l'attivazione di Cinema con licenza educational da usare in classe? Installato e fatto partire esce finestra con le credenziali da inserire. Inserisco e trasmette i dati del pc a maxon. Poi dovrebbe arrivare il seriale per email e sulla pagina dedicata a doc...
da redpix
gio ott 31, 2019 1:31 pm
Forum: Corona Renderer
Argomento: scala in arredo
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Re: scala in arredo

Tra le tre scale meglio la terza: la prima è classica con trave centrale ma bruttina dato il movimento in angolo; la seconda troppo coprente e l'effetto sottoscala è pessimo. Non mi torna la tenda addossata alla scala, come fai a chiuderla? Nella terza scala proverei una laccatura più chiara, un bia...
da redpix
ven ott 11, 2019 4:38 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Aiuto per modellazione
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Re: Aiuto per modellazione

non mi pare - guarda l'immagine che ho postato: le parti piene si allargano salendo mentre le vuote restano costanti. Secondo me non vanno piegati i tagli ma ispessite salendo le lame che usi per generare i vuoti. Infatti nella foto iniziale le lamelle hanno spessore costante.
da redpix
ven ott 11, 2019 4:18 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: Aiuto per modellazione
Risposte: 7
Visite : 689

Re: Aiuto per modellazione

Ciao, sei sicuro di curvare le lame di taglio? Inoltre mi sembra di vedere che gli spazi si allargano verso l'alto. Questa una prova con lame verticali.
frullino.jpg
frullino.jpg (105.07 KiB) Visto 617 volte
da redpix
lun set 30, 2019 5:17 pm
Forum: Cinema 4D
Argomento: realflow splash
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Visite : 615

Re: realflow splash

Ciao, un altro sistema potrebbe essere un'emissione planare da spline della cartina geografica (con qualche spline anche all'interno per le catene montuose) con applicazione di daemons per dare movimento, magari inserendo collisori in alcuni punti per accentuare le parti oceaniche vuote. Il tutto se...